原文:Unity3D 降低IL2CPP编译可执行文件大小

项目开始使用IL CPP编译,后果是可执行文件急剧增加。 google后发现国外一大神写的方法,原帖在这http: forum.unity d.com threads suggestion for reducing the size of il cpp generated executable. 懒得愿意看原帖的直接看我的方法吧 新建一个Mono工程,命名成UnusedByteCodeStripp ...

2015-11-19 20:46 1 3050 推荐指数:

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UnityIL2CPP

背景在Unity4.6.1p5以后版本中,在PlayerSettings—>Other Settings—>Scripting Backend有mono和il2cpp两个选项,它们是Unity脚本后处理(Scripting Backend)的两种方式。 概念IL2CPP ...

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Unity il2cpp加密

针对il2cpp以破解者的角度测试的视频 unity il2cpp测试 ...

Tue Jun 29 05:50:00 CST 2021 0 143
Unity Android il2cpp 编译报错解决

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Sat Sep 29 08:32:00 CST 2018 0 2679
Unity Android APP il2cpp 学习

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Unity将来时:IL2CPP是什么?

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Tue Jan 15 19:20:00 CST 2019 0 6674
cmake 指定编译特定可执行文件

最近进行编译项目,但是项目中有很多可执行文件;每次编译起来比较费时,下面一组代码可以指定特定的编译目标进行编译,而不用编译所有目标; 保持更新,转载请注明出处;更多内容请关注 cnblogs.com/xuyaowen; 如果对您有帮助请点击推荐! 参考链接: https ...

Wed Feb 19 21:47:00 CST 2020 0 2046
 
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