原文:Unity3d中第三人称摄像机跟随的实现

最简单的一种就是先设置好摄像机跟物体的相对距离, 在脚本里就可以由物体的位置,跟相对距离,就可以求出摄像机的位置, 用插值的方法可以让摄像机平滑跟随。 实现一种注视的效果,可以对rotation做下处理 这样子,人物在走动的时候,摄像机就是一边注视着人物,一边跟着移动。 但是,当有墙体,或其他高大的物体遮挡住人物, 摄像机就无法看到人物,玩家自然也看不到, 在上面的基础上做更近一步的扩展 在人物 ...

2015-10-25 22:24 0 21160 推荐指数:

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Unity3D第三人称摄像机控制脚本

好久没有敲Blog该。感谢您的留言、注意、私人信件和其他支持,但我似乎没有办法继续自己曾经写了一篇博客系列,因为我在网上找到有关unity3D太少的内容,U3D相关的文章!。。 第三人称视角 第三人称视角是什么?非常easy,CS就是一种第一人称视角游戏,玩家没有办法 ...

Thu Jul 02 01:28:00 CST 2015 0 3746
unity3d 第三人称视角的人物移动以及相机控制

何谓第三人称?就像这样: 第三人称视角的人物移动以及相机控制" src="http://s2.sinaimg.cn/mw690/0040yeWFzy7777e9XCF41&690" alt="总结一下前段时间做的rpg游戏demo" name ...

Thu Dec 15 06:53:00 CST 2016 0 20697
unity 第三人称控制移动

,前者对应坐标系的左右,后者对应前后。 摄像机固定在主角的后上方 代码需要绑定在主摄像机上,基本思 ...

Mon Nov 26 09:06:00 CST 2018 0 1862
LayaBox 实现第三人称相机跟随

我们通常会遇到不同的场景需要不同的相机视角,例如:第一人称第三人称。 第一人称的话,可以将输入控制脚本挂载在Camera上,直接控制Camera的position和rotation来实现; 对于第三人称,实际上我们控制脚本是用来控制场景中人物的动作的,所以此时我们需要根据人物的姿态的改变 ...

Mon Jan 18 03:29:00 CST 2021 0 584
 
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