0、流程:LoginView-SendNotification()---->LoginCommand--Execute()--->调用proxy中的函数操作模型数据--LoginProxy ...
这篇文章是博主早年写的,当初年少不懂事,竟然取这个标题,那时候的我完全没能力写好UI框架。 现在楼主已经转行去当厨师了,各位看官非常抱歉了,浪费你们时间点进来。 为什么要使用UI框架 直接使用NGUI或UGUI一拖一拉直接搭载出界面不就行了 我相信很多小白,包括我在刚学习Unity D UI的时候都这样想过。 我的第一款款Unity D游戏 山地赛车 ,使用的就是NGUI搭载界面。 弱联网手游一般 ...
2015-10-04 15:41 12 41990 推荐指数:
0、流程:LoginView-SendNotification()---->LoginCommand--Execute()--->调用proxy中的函数操作模型数据--LoginProxy ...
如何使用 请直接导入UnityUIFramework这个UnityPackage,然后进入名为Test的Scene即可开始体验各种特性,Enjoy!你可以通过访问我的Github进行查阅和下载。 View,Context和UI的定义 UI是游戏中主要界面和它的子节点上的物体的统称,如装备 ...
看到NGUI的一些DEMO之类果断想使用。 http://www.tasharen.com/ngui/ex7.html 主页: http://www.tasharen.com/?page_id=140 free版下载: http://forum.unity3d ...
Monday, February 21 2022 Tasks Notes UI Framework Base BasePanel Concrete ...
很随意, 想到什么写什么,没有个固定的框架,代码乱,高耦合,不仅看起来不舒服,以后要维护也非常困难, ...
前言 本文记录unity3D开发环境的搭建 unity安装 unity有中文官网(https://unity.cn/),很贴心,ide工具我们选择下载安装中国区增强版,下载地址:https://unity.cn/download 照着提示,一步步安装即可!需要注册 ...
C#LightEvil之前提供了很多和Unity结合的例子,都是采用把脚本文件放置在StreamingAssets中的方法。 这样可以利用Unity的特性,放在这个目录中的CS文件会被编译器编译,我们就利用C#编译器来对我们的脚本进行验证。 同时StreamingAssets中的文件又是直接 ...
作为从AS3页游走过来的人,看见StrangeIoC会额外亲切,因为StrangeIoC的设计和RobotLegs几乎一致,作为一款依赖注入/控制反转(IoC)的MVC框架,StrangeIoC除了使我们的程序结构更加解耦合理外,还为我们提供了大量方便的功能(这里主要是和PureMVC进行对比 ...