原文:Unity-EasyTouch插件之ReservedArea的运用(主要是避免JoyStick与Touch的矛盾)

昨天有人问我,easytouch插件中有个小bug,其实也不算是bug,插件的设计者早就考虑到这样的情况。 他说同时用easyjoystick和easytouch会发生,移动摇杆的时候,touch 触摸 也会触发,也就是说两者同时产生事件。 那么,该如何处理呢。设计者早就知道会发生如此情况,所以他运用ReservedArea 保留区 。 什么意思,也就是joystick是个摇杆,那么他肯定存在触发 ...

2015-09-29 11:08 0 1903 推荐指数:

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Unity-EasyTouch插件之Two Finger

今天,我们来学习下多手指触摸屏幕的事件,分别有挤压(缩放),挤压(旋转) 挤压(缩放): 在easytouch中,双手指挤压缩放的英文为Pinch 好了今天我们的测试是双手指挤压对物体进行缩放。我们测试的是Cube。 在easytouch中,分别有挤入 ...

Sun Jul 05 01:46:00 CST 2015 9 1951
Unity3D插件之Easy Touch 3.1(1): Easy Joystick

先看官方介绍:https://www.assetstore.unity3d.com/#/content/3322 (Allows you to quickly and easily develop actions based on a touchscreen, joystick & ...

Wed Oct 23 19:36:00 CST 2013 1 3337
Unity——EasyTouch摇杆插件使用

EasyTouch摇杆插件使用 Demo展示 双指缩放在电脑端无法演示,功能是做了的; 插件名叫EasyTouch,有需要给我留言,不想开仓库传了; 创建摇杆点这里: 初始化 On_JoystickMove这个回调是用来控制移动的;分两个方向,x和y轴; 自定义 ...

Fri Oct 22 06:57:00 CST 2021 0 187
Unity3d插件研究之Easytouch

但我们开发移动端的游戏时,发现使用Input.GetMouseButtonDown的方法不可用,怎么办? 虽然unity3d也有自带触屏的方法,但是使用起来代价太高,什么单击,双击这些功能都要自己封装。 下面我们来讲下EasyTouch这个插件,它将所有触屏的手势,都已经写好 ...

Fri Jul 03 06:13:00 CST 2015 0 5893
Unity3d插件]EasyTouch简单使用方法

EasyTouch使用 EasyTouch 文件夹[-] 一、效果图 二、操作步骤 1.官方文档上的步骤 2.翻译一下以上的步骤 3.依据官方的这些提示。自己来做一个属于自己的人物遥感控制 对于移动平台上的RPG类的游戏 ...

Mon May 15 23:03:00 CST 2017 0 1379
EasyTouch5插件使用 EasyTouch手势检测功能

(1)导入EasyTouch5插件,注意该插件Unity有版本要求 (2)首先在场景中创建一个EasyTouch,这个是必需的,它是进行检测的核心组件,场景中有任何物体使用了EasyTouch的东西都要加载它 (3) 首先看一下在4.x中的写法(指这个插件的4代 ...

Fri Jan 04 03:08:00 CST 2019 0 1099
【writeup】is_numeric函数矛盾运用

最近在BugkuCTF平台刷题,遇到‘矛盾’http://120.24.86.145:8002/get/index1.php,感觉蛮有意思的,记录下思路 目标代码如下: $num=$_GET['num']; if(!is_numeric($num)) { echo $num ...

Thu Aug 16 07:06:00 CST 2018 0 1579
Unity EasyTouch官方案例学习

一、代码检测手势事件 1. EasyTouch4.x 写法      首先要手动在 Hierarchy 窗口添加 EasyTouch 物体,以触摸(Touch)手势为例,代码如下:   该代码主要实现当触摸物体的时候,随机改变颜色并显示触摸事件持续时间,触摸结束则恢复 ...

Sat Apr 21 00:21:00 CST 2018 0 5521
 
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