原文:Unity3D之UGUI学习笔记(一):UGUI介绍以及Canvas

UGUI是Unity D . 官方提供的UI系统,支持 D和 D UI的开发。 Unity D UI史 OnGUI 在Unity . 之前,官方提供的是OnGUI函数来开发UI界面,当然问题也比较多,首先不支持可视化开发,其次UI始终位于所有 D对象的上方,无法实现在UI上添加 D模型的效果。 现在一般这套系统多用来在Unity编辑器中开发界面或者快速搭建一些调试界面时使用。 NGUI 大名鼎鼎的 ...

2015-09-25 11:13 0 6318 推荐指数:

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Unity3DUGUI学习笔记(三):EventSystem

UGUI中,EventSystem实现了所有关于交互方面的功能,和NGUI不一样的地方是,我们终于可以摆脱添加Box Collider了! 下面我们来学习一下。 对于按钮来说,直接有onClick的事件,我们可以直接在编辑器中方便的通过拖拽来实现响应函数的赋值,这点和NGUI是一样 ...

Sat Sep 26 00:06:00 CST 2015 0 8537
Unity3DUGUI学习笔记(二):Rect Transform与Anchor

Rect Transform 我们都知道,Unity3D中所有的GameObject都必须要携带一个Transform组件,且该组件无法移除,那么作为UI显示的GameObject则不是携带Transform而是使用Unity3D专门为UI组件设计的Rect Transform组件 ...

Fri Sep 25 22:31:00 CST 2015 2 14203
Unity3D学习笔记(十九):UGUI、Image、Text、Button

UGUIUnity官方最新,与NGUI同源 UI:User Interface(用户的操作界面),图片+文字 UGUI的组件: 1、创建UGUI组件时,会默认创建Canvas(画布)和EventSystem(时间系统) 2、所有UGUI ...

Tue Feb 12 06:19:00 CST 2019 0 1274
Unity3DUGUI 按钮

新建一个按钮 按钮对应的属性 按钮下面只有一个文本的 游戏对象,是Button对应的显示文字 Interactable -->是否可以交互 Transition -->变换 ...

Sun May 22 08:18:00 CST 2016 0 1896
Unity3D 学习手记 - UGUI

  注:本实例开发环境为Unity 5.3.4,开发语言为C#   这周的任务是用UGUI实现NGUI的一个效果:   http://www.tasharen.com/ngui/exampleX.html 实现效果: 1. 格子是什么?其实是个按钮! 项目分级 ...

Sun May 22 19:49:00 CST 2016 0 1929
Unity3d UGUI插件之TSTableView

  TSTableView是Tacticsoft工作室开发的一款适用于UGUI的列表(Table)插件,设计灵感来源于iOS/Mac的UITableView,提供高复用、高性能的列表,其主要特点是:   采用MVC模式   良好的性能和内存占用优化   复用列表项   遗憾的是它暂时不 ...

Thu Oct 19 20:00:00 CST 2017 0 2029
Unity3D — — UGUI之简易背包

Uinity版本:2017.3 最近在学Siki老师的《黑暗之光RPG》教程,由于教程内用的是NGUI实现,而笔者本人用的是UGUI,所以在这里稍微写一下自己的实现思路(大致上和NGUI一样) 一、成品 先展现实现后的效果,如下: 功能简介: 物品的添加功能暂时通过摁下X来模拟 ...

Mon Sep 24 00:53:00 CST 2018 0 1230
Unity3DUGUI 滚动条

先上效果图。 这里来说明下UGUI 滚动条,不涉及到代码。 主要用到的控件Scroll Rect ,Mask,Scrollbar。 第一步,建立一个Image,然后绑定一个滑动块的组件,添加一个mash组件,不然超过的部分会被显示出来。 第二部:建立一个Text文本 ...

Fri Aug 26 05:17:00 CST 2016 0 8968
 
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