原文:unity3d模仿魔兽世界鼠标对游戏操作

新建unity d项目,在项目中导入CharacterController包。在游戏中创建Plane作为地面,把Plane的Tag设为Ground。创建Directional light照亮游戏世界。把第三人称控制器放到Plane上面,之后把挂载第三人称的脚本Remove掉,把它的Tag设为Player。 创建LookTargetPos脚本,把它挂载到第三人称控制器上。它的作用是当鼠标左键按下且 ...

2015-09-19 09:58 0 2106 推荐指数:

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游戏世界Unity3D的基础认识

1.写在前面 Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让你轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity类似于Director,Blender game engine ...

Tue Sep 08 05:34:00 CST 2015 3 1789
Unity3D开发游戏世界天空盒

天空盒 , 顾名思义是 给游戏场景 添加一个 天空背景 让游戏更加精美,更具有魅力添加天空盒 有两种方式 1 : 在当前相机上添加skybox2 : 在当前场景上添加skybox上面的两种方式的结果是一样的 第一种方式的优势在于 如果 世界中有多个摄像机的话,切换摄像机 需要看不同的天空 就可以 ...

Sat Apr 20 00:16:00 CST 2019 0 501
[Unity3D]Unity3D游戏开发之鼠标滚轮实现放大缩小

今天为大家分享的是在Rpg游戏中十分常见的鼠标滚轮调整摄像机视野效果。首先我们先创建一个游戏场景: 接下来我们编写一段脚本代码: [csharp] view plain copy print ...

Thu Mar 03 18:43:00 CST 2016 0 1689
unity3d游戏物体跟着鼠标方向移动

效果:当点击鼠标左键时,游戏对象会朝鼠标点击的方向移动,类似魔兽争霸一样。 思路:把鼠标的坐标转化成世界坐标(鼠标默认是屏幕坐标),然后当点击鼠标时,物体将朝着鼠标世界坐标方向移动。 如果你看到这的话,最好先别往下看,自己按着这个思路试做一下,实在不行再看 ...

Sat Mar 15 04:56:00 CST 2014 0 3773
Unity3DUnity3D开发《我的世界》之七、番外篇

转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/shamoyuu/p/unity_minecraft_07.html 本来上一篇就结束了,但是有小伙伴私信我觉得还差了很多重要的内容,比如方块如何构成了自然的地形,液体是如何流动,光照如何实现,以及红石电路,没有这 ...

Tue Nov 07 04:16:00 CST 2017 0 1820
[Unity3D]Unity3D游戏开发之怪物AI

大家好。欢迎大家关注由我为大家带来的Unity3D游戏开发系列文章,我的博客地址为:http://blog.csdn.net/qinyuanpei。 在上一篇文章中,我们基本上实现了一个小地图的功能,今天呢,我们来实现怪物AI,所谓 ...

Thu May 02 00:02:00 CST 2019 0 715
 
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