原文:unity两点之间抛物线,完美金手指

学校享受的日子一去不复还了,呜呜。话说面试了几个公司,真心没准备好就上了,结果当然是小悲催。还好有容身之处,就算是搬砖,也有可能为自己盖楼,吼吼。 好,下面我来分享一道有意思的面试题,说他有意思,是因为这个题目的意义很重要的,好了不卖官司了,先看看题目: 三维空间,Y轴朝上,重力加速度为大小为g, 已知A x , y , z , B x , y , z 是三维空间中的两个点,现在从A点发射一个物体 ...

2015-09-14 02:19 5 14962 推荐指数:

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Unity 抛物线

public float Power = 10;//这个代表发射时的速度/力度等,可以通过此来模拟不同的力大小 public float Angle = 45;//发射的角度,这个就不用解释了吧 p ...

Fri Sep 18 08:34:00 CST 2020 0 533
脱狱金手指

钢环 护甲 雷 = 0438-01-B0 钢环 护甲 0438-01-C0 钢环 护甲 抢 子弹 = 0438-01-DA 钢环 护甲 刀 = 0438-01-E0 043A-01-FF 人命 0x95 ...

Thu Sep 29 01:49:00 CST 2016 0 2432
抛物线

抛物线的标准方程有四种形式,参数p的几何意义,是焦点到准线的距离,掌握不同形式方程的几何性质(如下表):其中P(x0,y0)为抛物线上任一点 抛物线性质:抛物线上的点到焦点的距离等于点到准线的距离,焦点到准线的距离就是p 上图内容来源于百度文库:https ...

Thu Aug 19 01:37:00 CST 2021 0 1061
内存电路分析-设计框图和金手指

在DDR3详解(以Micron MT41J128M8 1Gb DDR3 SDRAM为例)中已经讲了DDR芯片的管脚及用法,但是实际生活中我们经常看到的都是DIMM(SO-DIMM)的条子,不能直接接触到DDR芯片,那么问题来了,DIMM芯片上的金手指和DDR芯片的引脚之间是怎样联系的呢? 下面 ...

Tue Jul 12 05:46:00 CST 2016 0 2641
样条之抛物线(一元三)插值函数

它是根据给定结点上的数值,用抛物插值计算指定插值处的函数。一元三插值算法是一种精度更高的插值算法,使用这种方法插值出来的曲线不像线性插值算法那样在分段的地方出现折,显得更为平滑。但它是使用二次函数来进行曲线的拟合,曲线中还是会有不平滑的情况。 关于插值与样条的介绍请看 ...

Fri Oct 17 03:31:00 CST 2014 1 3512
unity抛物线,平均速度下的运动轨迹

之前分享了关于两点之间抛物线的“金手指”的实现方案,然后有朋友问我,一般情况下会给出速度,如何模拟自然的轨迹。 我一听这不是很容易实现么,根据之前的公式,得出两点之间时间恒定时,轨迹是确定的,也就是说平均速度是恒定。 那么反过来,在给定平均速度,然后再通过距离/速度,就可得出时间,那么轨迹也就 ...

Thu Oct 29 07:44:00 CST 2015 8 4505
小球抛物线运动

此博客链接:https://www.cnblogs.com/ping2yingshi/p/12164369.html 一、问题描述 1、问题描述 用c语言实现一个弹球游戏,实现小球在控制台的一定范围内(可自行定义范围,此博客小球的横坐标范围在(5,15),小球的纵坐标在(0,19)做抛物线 ...

Wed Jan 08 07:44:00 CST 2020 0 762
UE4的抛物线

本随笔介绍如何在UE4里用蓝图制作出抛物线。 其实官方的VR模板里就有一条抛物线,本文是把它关键的节点节选出来使用: 1. 计算抛物线所需要的     关键节点:Predict Projectile Path By ObjectType   使用它可以计算出抛物线 ...

Fri Aug 14 22:12:00 CST 2020 0 1285
 
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