原文:unity发射弓箭轨迹的实现

无论是愤怒的小鸟,还是弓箭发射功能,亦或者模拟炮弹受重力影响等抛物线轨迹,都可以使用本文的方法,模拟绝对真实。 和往常一样,先说原理。就是抛物运动,在垂直方向上做加速度运动,在水平方向上,做匀速运动。 在unity上的具体实现为,使用transform进行位移模拟。至于为何不使用刚体的物理模拟,大家自行脑补或者测试。 那么如何使用transform模拟呢 让物体同时在两个方向产生位移就行了,一个是 ...

2015-09-14 01:45 12 15991 推荐指数:

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Unity 飞机的子弹轨迹

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Unity 点击屏幕发射射线 代码

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Unity3D-设置子弹发射的代码》

//1.思路:设置子弹的时间间隔 子弹的射击速度 子弹的计时器 2.设置子弹的发射方法 public float shootSpeed=2;  //表示每秒发射子弹的个数 俗称子弹的发射速率 private float shootTimer=0;  //表示子弹的生成时间间隔 用来控制子弹 ...

Thu Jul 20 23:40:00 CST 2017 0 7009
Unity3D 学习教程 12 C# 发射炮弹

建立一个炮弹 一个球体 双击脚本 进入编辑器 public Transform Q; 建立一个炮弹 Q Transform Transform 变换 I ...

Fri Jan 09 06:35:00 CST 2015 3 7147
iOS CAEmitterLayer 实现粒子发射动画效果

iOS CAEmitterLayer 实现粒子发射动画效果 效果图 代码已上传 GitHub:https://github.com/Silence-GitHub/CoreAnimationDemo 动画效果用 CAEmitterLayer 实现。CAEmitterLayer 显示粒子发射 ...

Sat Jun 10 00:40:00 CST 2017 0 3665
Unity中DOTween插件的DOTweenPath轨迹移动

先来看一下DOTweenPath组件的截图 1、Scene View Commands (1)SHIFT+CTRL:add a waypoint 加一个轨迹点 (2)SHIFT+ALT:remove a waypoint 移除一个轨迹点 2、INfo (1)Path ...

Sat Aug 05 22:00:00 CST 2017 0 6355
 
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