原文:Unity中无GC Alloc的CalculateFrustumPlanes

如果你需要在逻辑层做一些预先的剔除操作,可能需要从MainCamera构建视锥体,然后进行简易相交测试,这时候在unity里面用到的函数接口是CalculateFrustumPlanes: 然而它的主要问题是有gc alloc,每次调用都会自己new一个Plane数组,这很明显是不科学的,然而unity迟迟未修复此问题。 下面提供的函数在C 层中重新实现了这个接口,同时没有gcalloc,然而由 ...

2015-09-11 09:43 0 1843 推荐指数:

查看详情

Unity减少GC Alloc之 使用for替换foreach

Unityforeach会增加GC unityfor效率比foreach高? 在unity中使用foreach遍历集合会增加gc alloc,参考的话题:作为Unity3D的脚本而言,c#for是否真的比foreach效率更高? foreach造成gc alloc Unity ...

Sun Dec 20 00:30:00 CST 2015 0 1945
Unity的string gc优化

在项目中如果有大量的字符串拼接,比如每秒执行的倒计时,协议的日志输出,每次拼接会产生大量的gc,尤其是在ILRuntime下执行 gc alloc的次数会更加频繁。 zstring 有两个字符串处理的库都叫zstring,其中小写的zstring是一款国人开源的zstring,而大写 ...

Thu Nov 05 04:42:00 CST 2020 0 1063
Unity3D游戏GC优化总结---protobuf-netGC版本优化实践

一  protobuf-net优化效果图   protobuf-net是Unity3D游戏开发中被广泛使用的Google Protocol Buffer库的c#版本,之所以c#版本被广泛使用,是因为c++版本的源代码不支持Unity3D游戏在各个平台上的动态库构建。它是一个网络传输层协议,对应 ...

Mon Nov 27 00:59:00 CST 2017 4 7368
Unity GC 优化要点

    整理参考:https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/topics/performance-optimization/optimizing-garbage-collection-unity-games (只是看了这篇博客记录的笔记)     游戏运行时 ...

Fri Mar 23 00:01:00 CST 2018 0 1514
Objective-Calloc和init问题

从开始学的NSString *name=[[NSString alloc] init] 起,仅仅这句话是分配内存空间,一直在用,从来没考虑过它的内部是怎么实现的。今天无意中看到了这一句代码: 试着打印了一下,发现两个的内存地址不一样: alloc是开辟一个内存空间 ...

Wed Feb 17 07:25:00 CST 2016 1 2830
Unity GC垃圾回收

简介: 垃圾回收(GC)是指将废弃的内存重新回收再次使用的过程。是内存管理的一部分。 原理: Unity采用的是BOEHM GC, BOEHM GC使用的是Mark-Sweep,也就是先通过一个Root指针来遍历所有的被引用的对象,并标记。直到遍历完所有的指针。再次遍历整个,将未标记的内存 ...

Thu Jan 09 21:54:00 CST 2020 0 799
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM