原文:Unity实现屏幕抖动效果(通过Camera Viewpoint实现)

由于游戏死亡时一般都需要屏幕抖一下下。 所以百度了下相关写法,发现方法很多 找来找去,找到个简单粗暴地,啥都不需要,一个脚本拖动到Camera上就可以了 略微修改了一点点,share一下 代码超级简单,就不写注释了... 三个public参数可以在unity界面配置 需要调试的话可以吧第一个参数的访问类型设置为public ...

2015-08-31 10:38 2 4413 推荐指数:

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Jquery实现抖动效果

参考文档:jQuery 的扩展,实现抖动效果 背景:在项目中,登录页验证用户名和密码是否匹配,如果不匹配,则抖动输入框,提示用户输入错误。 将如下代码写到JS文件中: 在View中引入以上JS文件以及Jquery文件,代码如下: 以上代码的效果是:当点击btn时 ...

Thu Aug 06 04:19:00 CST 2015 0 8236
Unity 屏幕震动效果实现

实现震屏效果其实并不难,所谓的震屏在PC端可以简单地理解为相机(MainCamera)的抖动。 代码实现如下: 实现代码就完成了,如何使用呢? 观察发现其实要想使用震屏效果只需isshakeCamera=true即可。 简单测试:把Start()函数取消注释即可 ...

Wed May 07 01:27:00 CST 2014 0 5704
Unity - Cinemachine实现相机抖动

普通相机抖动脚本较易实现,但在使用cinemachine相机下,其Transform组件不可被代码修改,那么Cinemachine的相机抖动如何实现呢?本文结合实际项目,对实现相机抖动的三大步骤进行系统讲解: 项目地址:Hero - SouthBegonia 配置流程 项目背景 ...

Wed Nov 20 02:05:00 CST 2019 0 946
原生js实现图片抖动效果

今天来写一个关于图片抖动效果,需求是:点击图片,让其抖动几下停止(类似于苹果手机填错密码之后会抖一下的效果),其实想要实现这个效果,原理就是,点击之后,让其左移动下然后右移动一下(每移动一下减几像素知道减到0),然后将其放入定时器内,让其慢慢自动停下来。来看代码布局: 接下 ...

Mon Dec 25 04:09:00 CST 2017 0 4634
unity实现框选效果

/unityengine/classes/gl/gl,用来实现在鼠标拖动时在屏幕中绘制出矩形区域。 ...

Sun Oct 30 21:17:00 CST 2016 4 6716
 
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