系列目录 【Unity3D基础】让物体动起来①--基于UGUI的鼠标点击移动 【Unity3D基础】让物体动起来②--UGUI鼠标点击逐帧移动 时光煮雨 Unity3D让物体动起来③—UGUI DoTween&Unity Native2D实现 时光煮雨 Unity3D实现2D人物 ...
关于导弹的飞行算法,网上有很多教程。简单算法无非是获取目标点的当前位置,然后导弹朝目标方向移动。高深点的,就是通过计算获取碰撞点然后朝着目标移动。如果你能看懂这个高深算法的话,可以去看原帖:http: game.ceeger.com forum read.php tid 需要注意的是,原帖存在错误。而且一些方法使用的不合理。下面是我整合后的代码,欢迎大家提出不同见解。 想要实现导弹的 拦截 功能, ...
2015-08-28 23:02 5 5458 推荐指数:
系列目录 【Unity3D基础】让物体动起来①--基于UGUI的鼠标点击移动 【Unity3D基础】让物体动起来②--UGUI鼠标点击逐帧移动 时光煮雨 Unity3D让物体动起来③—UGUI DoTween&Unity Native2D实现 时光煮雨 Unity3D实现2D人物 ...
之前利用movebase导航定位都是通过rviz用鼠标指来指去,实验时非常方便,但实际应用总不能也人工指来指去吧,这怎么体现智能呢 启动导航后,用以前使用的rviz设设置目标点来获取map坐标系下的位置坐标 使用 2d Nav Goal 指你想要的家坐标 查看rviz终端信息 填写 ...
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Unity导弹自动追踪算法 ...
效果图: 1.下载高德地图和定位sdk,将demo中arm文件夹和jar包复制到libs中. 2.gradle 文件 3.配置文件: 权限:<高德官网复 ...
手动发布目标点 命令 Tab键补全数据格式 Tab键补全数据内容 需要输入数据内容 frame_id: 'map' #以map为原点 position 他的x,y,z代表移动距离,单位m。z默认不移动为0 orientation:四元数 ...
Given a directed, acyclic graph of N nodes. Find all possible paths from node 0 to node N-1, and ...
之前有朋友问,如何在Skyline里面实现FlyTo定位到目标点之后触发的事件函数呢? 下面的这段代码,就可以帮你解决这个问题。 希望上面的方法能够解决你遇到的问题,或者带来一些启发。 如果使用的是SkylineGlobe 6.5.1的版本,实现上面的功能就更简单 ...