Unity插件收集 在Unity开发过程中会收集一些插件,收集这些插件的目的并不是我喜欢在开发中使用插件,而是本着喜欢的态度去收集的,就像我喜欢收集模型一样; 还有一点就是通过了解插件能让我知道Unity更多的功能与应用,假设说:我想做一个RPG的手机游戏,但是不知道如何通过做出打斗的那种 ...
Unity开发NGUI代码实现ScrollView 滚动视图 下载NGUI包 导入NGUI . . 版本package 链接: http: pan.baidu.com s mgksPBU 密码: bacy 导入NGUI包 创建MainCameraScript.cs脚本 MainCameraScript.cs 创建NGUI根节点的方法 在Window上添加滚动子视图 在滚动视图上添加Grid表格调整 ...
2015-08-20 11:32 4 4885 推荐指数:
Unity插件收集 在Unity开发过程中会收集一些插件,收集这些插件的目的并不是我喜欢在开发中使用插件,而是本着喜欢的态度去收集的,就像我喜欢收集模型一样; 还有一点就是通过了解插件能让我知道Unity更多的功能与应用,假设说:我想做一个RPG的手机游戏,但是不知道如何通过做出打斗的那种 ...
一、Scroll View属性 1.Content Origin:控制panle相对Scroll View的位置。 2.Movement:控制Scroll View滑动的方向,是水平还 ...
首先,我们在场景中添加一个摄像机叫做minimapCamera, 把上面的Audio Listener组件去掉,调整摄像机位置,将其置于角色正上方,如图 新建一个Texture我们叫做minim ...
怎样判断是否应当使用滚动视图 所谓的滚动视图,是指一个可以滑动的视窗,视窗大小和位置固定不变,视窗内的内容用户可以通过手指滑动或者拖动滚动天来进行滚动浏览。 滚动视图的目的是为了解决同类内容过多,一个UI版面显示不下的情况。如果同类内容过多,一般可以采取设置多个页面,然后通过翻页浏览 ...
本文原创,转载请注明出处http://www.cnblogs.com/AdvancePikachu/p/7908754.html 前段时间在做一个类似AnimationCurve的可视化编辑器,其中 ...
步骤: 第一步 创建一个Image,改名为“ScrollView”。 添加ScrollRect组件,设置组件:把horziontal(水平方向移动)关闭。 添加Mask组件。 第二步 在ScrollView下添加Image,改名为”Viewport“ 第三步 在Viewport下添加 ...
游戏关卡需要通过触屏翻动来选择。 实现: 创建panel后在面板下边创建UI-ScrollView,在content下完成当前游戏所需UI。 示例游戏面板: 挂载脚本到ScrollVeiw组件下方,代码 ...
List<DataUnit> dataList; 当dataList的数据很多时,如果直接把所有的item挂在UIGrid下面,效率显然是十分低下的。这时用UIWrapContent就可以实现列表的循环复用(通过循环几个item实例表现大量的数据) 在NGUI中高效优化 ...