本文只讲Android短的视频播放 实现方式 使用Handheld.PlayFullScreenMovie(),这个函数实现。具体如下: 1.创建StreamingAssets文件夹,此文件夹放入视频资源(.mp4),如图: 2.创建测试UI(在这里我创建了些Button,分别点击播放 ...
对于在Unity中播放视频的用法,这里有篇文章说的很详细了,参考Unity D研究院之两种方式播放游戏视频 本文主要针对Android平台调用的视频资源存放位置写个备注. 移动平台视频播放调用的接口如下: 针对Android平台,经过测试,以下几种方法可以成功播放: . 将视频资源拷贝到外置存储 如sd卡 ,通过外置存储绝对路径调用 . 在Build Apk的时候,将视频资源放在Streaming ...
2015-08-19 21:19 0 2559 推荐指数:
本文只讲Android短的视频播放 实现方式 使用Handheld.PlayFullScreenMovie(),这个函数实现。具体如下: 1.创建StreamingAssets文件夹,此文件夹放入视频资源(.mp4),如图: 2.创建测试UI(在这里我创建了些Button,分别点击播放 ...
平台中间件。本文主要介绍如何利用OPhone平台提供的多媒体编程环境进行音乐资源的管理与播放。 ...
之前一直是PC项目,公司终于考虑移动平台了,但是试验了几把,感觉移动平台资源管理路径还是有很多隐藏的注意事项。 比如在PC上可以做到随便读写,但是在移动平台就涉及到权限问题。 看到小伙伴的总结,还是要记录一下,好记性不如烂笔头啊,主题如下: 1.Unity的资源数据加载 ...
背景: 游戏机中想加入舞蹈元素,最先的想法是开发舞蹈游戏,然后通过动画来表现舞蹈,给用户提供舞蹈教学方面的体验,但是舞蹈游戏本身的开发就需要很长的时间(就人太少),不用谈后续的舞蹈和音乐的版权啦,所以现在想走另外一条途径,在unity中播放舞蹈教学视频,加上UI和一些检测来实现舞蹈 ...
摘要: Unity支持的播放视频格式有.mov、.mpg、.mpeg、.mp4、.avi和.asf。只需将对应的视频文件拖拽入Project视图即可,它会自动生成对应的MovieTexture对象。 1.Unity3D中播放游戏视频的方式有两种,第一种是在游戏对象中播放,就好比在游戏世界中创建 ...
文件夹及路径 昨天记了一篇AssetBundle学习笔记,那么游戏中的各种资源应该如何存放呢? 在网上一阵搜罗,把笔记记一下。 非特殊名称文件夹 非Unity3D指定名称的文件夹中的资源,如果游戏场景中有使用到,发布时会被一同打包,没有使用到则不会被打包。 开发时可使 ...
先来介绍一下大部分软件如何解析一段视频流。首先它需要先确定视频的格式,这个和解码相关, 不同的格式视频编码不同,不是这里的重点。知道了视频的编码格式后,再通过编码格式进行解码,最后得到一帧一帧的图像,并把这些图像快速的显示在界面上, 即为播放一段视频。SurfaceView在Android中就 ...
原创文章如需转载请注明:转载自 脱莫柔Unity3D学习之旅 QQ群:【119706192】本文链接地址: Unity3D 视频播放 MovieTexture 影片纹理: 影片纹理不支持iOS系统和Android系统。 他们使用全屏的流式播放,使用iPhoneUtils.PlayMovie ...