MVC背包 需求: 1、背包格子的装备是可以拖动的 2、装备栏的装备也是可以拖动的 3、当背包格子的装备拖动到装备栏时,如果是装备类型和装备栏类型是一致的能装上 4、背包的装备是按照顺序放在格子中的,有分页的功能 5、每件装备上有物品的属性加成 ...
作为从AS 页游走过来的人,看见StrangeIoC会额外亲切,因为StrangeIoC的设计和RobotLegs几乎一致,作为一款依赖注入 控制反转 IoC 的MVC框架,StrangeIoC除了使我们的程序结构更加解耦合理外,还为我们提供了大量方便的功能 这里主要是和PureMVC进行对比 。 RobotLegs和Event 这一节是题外话,对AS 无感的童鞋请跳过。 StrangeIoC首页 ...
2015-12-07 18:40 1 8199 推荐指数:
MVC背包 需求: 1、背包格子的装备是可以拖动的 2、装备栏的装备也是可以拖动的 3、当背包格子的装备拖动到装备栏时,如果是装备类型和装备栏类型是一致的能装上 4、背包的装备是按照顺序放在格子中的,有分页的功能 5、每件装备上有物品的属性加成 ...
最近想项目中需要使用这个架构 因此 上网看了很多资料摸索 但是对于初学者来说大多数的资料不是那么容易理解 而且文档也是英文的阅读起来有点吃力 所以记录一下自己阅读的过程 方便以后翻阅和跟我一样的新人学习其中也借鉴了一些前辈的资料 如有反感请联系我 立马进行修改 谢谢 文档坐标 ...
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MVCSContex :the big picture 1.应用程序的入口是一个类成为ContextView,这是一个Monobehavior实例化MVCSContext 2.用MVCSCont ...
浅谈unity3d中使用MVC框架模式 MVC框架模式,相信很多人都不会陌生,数据-控制-显示分离的工作方式或者叫做代码结构会使软件(游戏)的结构清晰化,逻辑更明了。但由于MVC框架模式各部件都可以与彼此进行沟通,造成了很多新人在使用MVC ...
好久没有发blog了,因为只发原创内容,而去年发布的那几篇后来发现随便百度到处都是转载的或者各种网站自动扒的,我觉得既然大家都不尊重这种东西就没必要发上来了!不过由于工作原因最近在看Unity的一个IOC框架:StrangeIOC,官方的文档都不是很好理解,找到了一篇比较好的GetStart ...
Unity常用网络框架与实战解析 1.Http协议 Http协议 存在TCP 之上 有时候 TLS\SSL 之上 默认端口80 https 默认端口是443 Http 请求响应模型 Http协议永远都是客户端 ...
游戏中,经常会有这样的需求,即播放一段电影,给玩家更好的体验。比如摄像机朝向某两个NPC,两个NPC在那里交谈之类的。 在用Unity3D制作游戏的过程中,也经常会遇到这样的需求,所以在此花时间搭建了一个简单的电影模式框架,目的在于较方便的构建游戏中需要的电影模式需求。 此框架的构想 ...