ClickMove - - 通过鼠标点击控制物体移动 ...
关于这个问题,我总觉得简单很好做,但是拿到手里,却有种有劲儿使不出来的感觉,想了想应该是最近的代码量有点少了 所以大家一定要多写代码啊 就像运动员一样,要多多锻炼才是 更何况是我这样的新手程序员啊........... 这里以一个Cube为例吧,首先创建了场景场景中有一个方块,因为主要是想着如何实现功能,所以这里暂时没有考虑性能方面 还请读者能够自己针对性的修改代码。 如下图简单的场景: 废话不多 ...
2015-08-14 17:51 0 15985 推荐指数:
ClickMove - - 通过鼠标点击控制物体移动 ...
using UnityEngine;using System.Collections;using System.IO; public class ScaleAndRotate : MonoBe ...
这个方案中最重要的就是坐标归一化,归一化之后长度永远为一,实际移动的坐标数就是帧数乘以速度的值 我把pygame.Vertor2中坐标归一化使用的公式列出来: ...
废话不多说,直接上代码 —— 将下面的代码赋给所需要控制的物体上即可。 ...
using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.UI; p ...
Transform基本移动函数: 1.指定方向移动: 2.全方向移动: 3.重置坐标: 输入控制: 1.输入指定按键: 2.鼠标控制 3.获取轴 ...
在Unity中通过利用 Input Manager(输入管理器)可以很简单的实现对一个物体进行移动、旋转、缩放操作。 演示代码: ...
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