网上关于六关节机器人运动学的资料很多,部分资料在坐标系法则上或是计算数据上存在错误,下面整理的程序已通过验证。 根据Denavit-Hartenberg方法:(Rot(z,θ)Trans(a,0,d)Rot(x,α) 另一种计算形式: 由第一种方式得到的六关节矩阵: 则: ...
对于人体动画来说,坐标变化是非常简单的,只要在当前关节乘上该节点旋转矩阵和子节点偏移矩阵,就可以完成父节点到子节点的坐标变换。其中变换矩阵 Transform 为M R Toffset。但是机器人的坐标变换就没有那么简单了,机器人相比人要复杂,主要体现在两个方面: 人的关节是一个球形结构,具有三个自由度 而机器人的关节一般只有一个自由度,所以用机器人模拟人的手腕需要三个关节。 人关节之间是由手臂 ...
2015-08-10 11:05 4 4321 推荐指数:
网上关于六关节机器人运动学的资料很多,部分资料在坐标系法则上或是计算数据上存在错误,下面整理的程序已通过验证。 根据Denavit-Hartenberg方法:(Rot(z,θ)Trans(a,0,d)Rot(x,α) 另一种计算形式: 由第一种方式得到的六关节矩阵: 则: ...
1.新建一个空的工作站 2.添加一个机器人和一个工具 3.将工具安装到机器人上 4.在添加一个工件 移动到合适的位置 5.新建一个系统,将自己已有的系统添加进来。 6.打开示教器 7.添加 ...
#图像坐标r:=[431, 355, 507, 53, 507]c:=[505, 543, 316, 127, 883]#物理坐标(例如机器人坐标)r1:=[0, 2.0, -2.0, 10, -2.0]c1:=[0, 1.0, -5.0, -10, 10] row:=670col ...
tf::Transform r_to_w(tf::createQuaternionFromYaw(robot_pose_[2]),tf::Vector3(robot_pose_[0],robot_pose_[1],0)); tf::Transform t_to_w(tf ...
关节空间 VS 操作空间 关节空间与操作空间轨迹规划流程图如下(上标$i$和$f$分别代表起始位置initial和目标位置final): 在关节空间内进行轨迹规划有如下优点: 在线运算量更小,即无需进行机器人的逆解或正解解算 不受机器人奇异构型影响 ...