向量的平移,比较简单。 缩放也较为简单 矩阵如何进行计算呢?之前的文章中有简介一种方法,把行旋转一下,然后与右侧对应相乘。在谷歌图片搜索旋转矩阵时,看到这张动图,觉得表述的很清晰了。 稍微复杂一点的是旋转,如果只是二维也很简单(因为很直观),但因为是三维 ...
学过矩阵理论或者线性代数的肯定知道正交矩阵 orthogonal matrix 是一个非常好的矩阵,为什么这么说 原因有一下几点: 正交矩阵每一列都是单位矩阵,并且两两正交。最简单的正交矩阵就是单位阵。 正交矩阵的逆 inverse 等于正交矩阵的转置 transpose 。同时可以推论出正交矩阵的行列式的值肯定为正负 的。 正交矩阵满足很多矩阵性质,比如可以相似于对角矩阵等等。 以上可以看出正 ...
2015-08-04 21:15 1 17743 推荐指数:
向量的平移,比较简单。 缩放也较为简单 矩阵如何进行计算呢?之前的文章中有简介一种方法,把行旋转一下,然后与右侧对应相乘。在谷歌图片搜索旋转矩阵时,看到这张动图,觉得表述的很清晰了。 稍微复杂一点的是旋转,如果只是二维也很简单(因为很直观),但因为是三维 ...
1. 简介 计算机图形学中的应用非常广泛的变换是一种称为仿射变换的特殊变换,在仿射变换中的基本变换包括平移、旋转、缩放、剪切这几种。本文以及接下来的几篇文章重点介绍一下关于旋转的变换,包括二维旋转变换、三维旋转变换以及它的一些表达方式(旋转矩阵、四元数、欧拉角等)。 2. 绕原点二维旋转 ...
一、欧拉角与旋转矩阵 1、欧拉角的定义 定义一个欧拉角,需要明确下面5条: 1.三个旋转角的组合方式 2.旋转角度的参考坐标系统(旋转是相对于固定的坐标系还是相对于自身的坐标系) 3.使用旋转角度是左手系 ...
适用于RxRyRz顺序的旋转矩阵与欧拉角变换关系: 1、基本旋转矩阵: 2、欧拉角->旋转矩阵: 3、旋转矩阵->欧拉角: 以上。 ...
旋转矩阵 代码如下: 分析与总结: 1、关键点是找到变换前后数组下标的变换规律。 写在最后: 哪里有不足或者错误的地方,欢迎小伙伴们进行指教,一起进步哦! ...
三维空间由3个轴组成,所以一个空间点的位置可以由3个坐标指定。但考虑刚体时,它不仅有位置,还有自身的姿态。借助数学语言,我们可以更好地来描述它。 3.1.1 点和向量,坐标系 点和向量 向量:线 ...
描述 You are given an n x n 2D matrix representing an image. Rotate the image by 90 degrees (clockwise). Note: You have to rotate the image ...
1.在二维平面中:如下图所示,在xoyxoy平面中有一向量op⃗ =(x,y)Top⃗=(x,y)T,旋转ϕϕ角后变为向量op⃗ ′=(x′,y′)Top⃗′=(x′,y′)T。 据图可得:x=|op⃗ |cosθ;y=|op⃗ |sinθx=|op⃗|cosθ;y=|op ...