//预览图 //原理 一个摄像机CullingMask设置只可见"Distortion"的Layer(需要自己手动加),输入到一张RenderTexture,其实就是用于确定哪里要扭曲。 ...
通过做unity d的demo,我发现了一些小问题,并且解决了不少,遇到的问题我没有及时记录下来,以后我会通过随笔的方式记录下我的成长经历,在这里先缅怀下我逝去的时光。T.T.. However,从今天开始做的第一件事,就是把我做的demo的功能更新的实现方法放在这里,供大家日后参考,以提供小小的解决方案。 先放一张游戏图,做的是一个人,在地图上行走,今天要讲到的是,关于如何实现空气墙的讨论。 ...
2015-08-03 01:34 0 4134 推荐指数:
//预览图 //原理 一个摄像机CullingMask设置只可见"Distortion"的Layer(需要自己手动加),输入到一张RenderTexture,其实就是用于确定哪里要扭曲。 ...
这几天一直研究在安卓开发中图片应该如何处理,在网上翻了好多资料,这里做点小总结,如果朋友们有更好的解决方案,可以留言一起交流下。 内存缓存技术 在我们开发程序中要在界面上加载一张图片是件非常容易的事情,但如果是加载一堆图片呢?比如ListView,GridView这类的控件,随着屏幕滑动 ...
首先,我们需要一台已经配置好可以开发Android应用的计算机,这里我使用的是Windows系统+Eclipse+ADT的开发环境,当然也可以使用Android Studio或者使用Mac系统都可以。 导出到Eclipse 设置U3D工程 首先需要设置游戏的平台为Android ...
设备安装:HTC View 驱动安装:Steam - SteamVR 设备激活 Unity开发 下载安装开发包 Asset Store - SteamVR Plugin ...
大家好,我是秦元培,欢迎大家关注我的博客,我的博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei。 我实在不明确有的人为什么不喜欢武侠/仙侠类游戏,也许 ...
今天为大家分享的是在Rpg游戏中十分常见的鼠标滚轮调整摄像机视野效果。首先我们先创建一个游戏场景: 接下来我们编写一段脚本代码: ...
需求是原生Android 的Activity启动UnityPlayerActivity,按Back键后返回原来的Activity 1、在AndroidManifest.xml中的UnityPlayerActivity标签中加入 android:process=":unityplayer ...
不是什么技术文章,纯粹是我个人学习是遇到一些觉得需要注意的要点,当成笔记。 1.关于调试,在Android下无法断点,Debug也无法查看,已修正参考第37条查看日志方法可以启动adb的log功能,或者自己写个GUI控件直接在屏幕上显示Info 参考30 2.所有自定义的编辑器扩展 ...