原文:Unity3D协同程序(Coroutine)

一。什么是协同程序 协同程序,即在主程序运行时同时开启另一段逻辑处理,来协同当前程序的执行。换句话说,开启协同程序就是开启一个线程。 二。协同程序的开启与终止 在Unity D中,使用MonoBehaviour.StartCoroutine方法即可开启一个协同程序,也就是说该方法必须在MonoBehaviour或继承于MonoBehaviour的类中调用。 在Unity D中,使用StartCor ...

2015-07-30 14:32 0 3054 推荐指数:

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Unity3D协同程序Coroutine

一。什么是协同程序 协同程序,即在主程序运行时同时开启另一段逻辑处理,来协同当前程序的执行。换句话说,开启协同程序就是开启一个线程。 二。协同程序的开启与终止 在Unity3D中,使用MonoBehaviour.StartCoroutine方法即可开启一个协同程序 ...

Fri Mar 16 23:20:00 CST 2012 1 7938
Lua中的协同程序 coroutine

协同程序Coroutine):   三个状态:suspended(挂起,协同刚创建完成时或者yi ...

Fri Jul 04 22:25:00 CST 2014 3 26163
Unity 中的协同程序

今天咱就说说,协同程序coroutine。(这文章是在网吧敲的,没有unity,但是所有结论都被跑过,不管你信得过我还是信不过我,都要自己跑一下看看,同时欢迎纠错)先说说啥是协程:协同程序是一个非常让人作呕的东西,它的表现形式非常像线程,对线程有过接触的朋友可能更理解我这句话的意思,你没接触过线 ...

Tue Nov 25 22:19:00 CST 2014 0 3540
unity中开启和关闭协同程序

协同程序这个好处大大的,用过的人都说好 转载出处:http://wg2009perfect.blog.163.com/blog/static/127997663201211111222126/ 一。什么是协同程序 协同程序,即在主程序运行时同时开启另一段逻辑处理,来协同当前程序 ...

Wed Dec 23 23:16:00 CST 2015 0 6071
Lua的协同程序

Lua是一种简单,可扩展,可移植及高效的脚本语言。在嵌入式系统,移动设备,web服务器,游戏等方面都能见到它的身影。lua其中最吸引人的一点事它能很方便地与C语言或者其他语言。 这里说的是lua语言中的协同程序(coroute),也有人翻译成为协作程序 基本函数和语法 coroutine ...

Mon May 28 23:39:00 CST 2012 2 9917
关于Unity3D的协程(Coroutine

: 1. coroutine,中文翻译“协程”。这个概念可能有点冷门,不过百度之,说是一种很古老的编 ...

Thu Jun 14 19:47:00 CST 2012 0 24010
Unity3D/C#】Unity3D中的Coroutine详解

Unity中的coroutine是通过yield expression;来实现的。官方脚本中到处会看到这样的代码。 疑问: yield是什么? Coroutine是什么? unitycoroutine程序执行流程怎么那么奇怪? unity中的coroutine原理是什么,怎么实现 ...

Tue Sep 06 01:54:00 CST 2016 0 1479
 
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