unity3d提供了一个用于本地持久化保存与读取的类——PlayerPrefs。工作原理非常简单,以键值对的形式将数据保存在文件中,然后程序可以根据这个名称取出上次保存的数值。 一、PlayerPrefs类支持3中数据类型的保存和读取,浮点型,整形,和字符串型。 分别对应的函数 ...
unity 提供了PlayerPrefs这个类用于存储游戏数据到电脑硬盘中。 这个类有 个函数可以使用 Class Functions类函数 SetInt Sets the value of the preference identified by key. 设置由key确定的参数值。 GetInt Returns the value corresponding to key in the pre ...
2015-07-22 12:00 0 2792 推荐指数:
unity3d提供了一个用于本地持久化保存与读取的类——PlayerPrefs。工作原理非常简单,以键值对的形式将数据保存在文件中,然后程序可以根据这个名称取出上次保存的数值。 一、PlayerPrefs类支持3中数据类型的保存和读取,浮点型,整形,和字符串型。 分别对应的函数 ...
Prometheus(普罗米修斯) Prometheus数据持久化存储(二) Prometheus+Influx+Grafana+Mysql数据持久化存储 Prometheus的存储数据库默认只保留15天的数据,Grafana存储的配置以及图表都还在容器之中它自己生成的sqlit数据 ...
业务需求: 在基于vue开发SPA项目时,为了解决页面刷新后数据丢失的问题,我们一般都是将数据存储在localstorage或sessionstorage中;当数据需要全局处理统一管理时,我们也会借助于vue官方提供的vuex来进行数据的统一管理。vuex相比localstorage ...
中的,刷新页面,浏览器内存重置,数据也会被清空。如果要做数据持久化存储,肯定需要借助浏览器缓存,常用的 ...
介质特性 由于内存的易失性,存储于内存的数据需要持久化来保证数据的安全。除了存储介质不同,本质上数据是可以在不同的存储介质中互相拷贝。内存极好的随机访问特性。磁盘seek极慢,良好的顺序读写性能;SSD极好的随机读性能,擦除次数上限;擦除再写入;页写入,块擦除(写放大: 擦除512KB大约2ms ...
把数据插入数据库 myset.inset.one({}) #!/usr/bin/pytho ...
vuex数据持久化存储 业务需求:在基于vue开发SPA项目时,为了解决页面刷新后数据丢失的问题,我们一般都是将数据存储在localstorage或sessionstorage中;当数据需要全局处理统一管理时,我们也会借助于vue官方提供的vuex来进行数据的统一管理 ...
Unity编辑器扩展 Chapter7--使用ScriptableObject持久化存储数据 unity unity Editor ScirptableObject Unity编辑器扩展 ...