1.实例注册 最简单的注册方式就是实例注册,Unity 容器负责维护对一个类型的单例引用,比如: 有如下的实际类型: namespace ConsoleSample { public class SampleClass { public int ...
一 项目引用Unity 右键项目引用 gt 管理Nuget包 gt 搜索unity gt 安装Unity 和 Unity Interception Extension,如下图所示. 二 创建基础类 我们以商品查询的数据层注入为例. .首先创建商品实体Model. 如果商品信息要被序列化,就要为该类添加Serializable特性. .创建数据层接口及其实现类. .直接创建实例 其实有了以上内容就可 ...
2015-07-04 13:46 6 8683 推荐指数:
1.实例注册 最简单的注册方式就是实例注册,Unity 容器负责维护对一个类型的单例引用,比如: 有如下的实际类型: namespace ConsoleSample { public class SampleClass { public int ...
container属性设置了上下外边距为0,左右自动,在整个页面中布置了一个自动左右居中的区域,根据页面布局的需要,所有适合这样布局的部分,都可以嵌套在container下面,作为container的子级。 container可以根据子级的内容,自动 ...
这样就可以拖拽了! ...
本文关注以下方面(环境为VS2012、.Net Framework 4.5以及Unity 3): Ioc/DI简介; Unity简单示例 一、Ioc/DI简介 IoC 即 Inversion of Control,DI 即 Dependency Injection,前 ...
写在前面 安装Unity 添加服务层 IArticleRepository类型映射 服务注入到控制器 Global.asax初始化 后记 关于Unity的使用可以参照《Unity依赖注入使用详解》,依赖注入的概念参照《小菜学习设计模式(五)—控制反转(Ioc ...
概述 Unity是一个轻量级的可扩展的依赖注入容器,支持构造函数,属性和方法调用注入。Unity可以处理那些从事基于组件的软件工程的开发人员所面对的问题。构建一个成功应用程序的关键是实现非常松散的耦合设计。松散耦合的应用程序更灵活,更易于维护。这样的程序也更容易在开发期间进行测试。你可以模拟对象 ...
Unity推出的DOTS技术,通过ECS架构来提高CPU的缓冲命中率,Job System提供方便的多线程代码编写,Burst Compiler编译生成高性能代码。 下面我们分别用普通的方式和DOTS的方式来实现10000个运动的Cube同屏渲染的例子来看下其性能区别。 普通方式 1. 先 ...