原文:学习笔记:Unity战斗卡牌游戏(二)-----滑动列表及克隆删除对象以及代码添加脚本

鼠标悬浮 点击放大特效 Button Scale: 按钮点击事件 将新建的Login脚本挂到Scene下: 方法一: 获取输入框及按钮 注册监听器,绑定的是BoxCollider的gameObject 填写按钮事件 方法二: 获取输入框及按钮 用ButtonMessage注册事件 a 给BtnLogin添加脚本Button Message b Target是绑定了Login脚本的对象,Funct ...

2015-06-30 00:46 0 3445 推荐指数:

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学习笔记Unity战斗游戏(一)-----NGUI基础组件使用及代码修改获取

找到一个视频学习,资源和源码都有,作者还有群,群里气氛挺活跃的,一些用到的软件群里也有共享,居然还有群友催作者更新教程视频,问技术问题也有人积极回答,而且看了看教程目录感觉讲得挺深入浅出的,不是太简单的demo,就打算上手开始学习。 尽管作者录音质量很差,速度很快(点击按钮时说“我们点击这个按钮 ...

Mon Jun 29 02:29:00 CST 2015 0 5714
Unity3D_(游戏)03_选关界面

启动屏界面、主菜单界面、选关界面、游戏界面 01_启动屏界面  传送门 02_主菜单界面  传送门 03_选关界面   传送门 04_游戏界面   传送门 选关界面效果   (鼠标放在不同关卡上显示不同的关卡提示信息,点击关卡按钮 ...

Mon Aug 20 08:03:00 CST 2018 0 1121
Unity 游戏对象的组件列表

描述: 1 个游戏对象,上面有 4 个组件, 如图: 脚本 Test_01 的内容,如下: 第一种情况: 运行Unity,List 里的顺序跟游戏对象的组件从上到下顺序一样. 第二种情况: 拖动任意一个组件,变化它的顺序,再运行,顺序还是一样. ...

Thu Apr 12 04:34:00 CST 2018 0 1019
Unity3D_(游戏)01_启动屏界面

2D游戏展示   (游戏代码放到 04_游戏界面 文章最后面~)   游戏项目已托管到github上(里面有个32bit可执行文件)  传送门    规则   开始游戏每张初始翻开展示 展示几秒后扣下。   点击第一个,翻开 ...

Sun Aug 19 08:21:00 CST 2018 0 1545
Unity3D_(游戏)02_主菜单界面

启动屏界面、主菜单界面、选关界面、游戏界面 01_启动屏界面  传送门 02_主菜单界面  传送门 03_选关界面   传送门 04_游戏界面   传送门 主菜单界面      (选择左边图标或选择右边图标都是一样 ...

Mon Aug 20 04:59:00 CST 2018 0 1017
斗地主滑动选择的实现

最近想自己做一个斗地主游戏(使用cocoscreator + javascript),发现滑动选择还有一点点麻烦呢,这里把实现分享下。 1、首先封装 CardCtrl.js   的touched属性即为触摸框选标记,selected属性为触摸结束所选择的标记。其他的面花色 ...

Fri Nov 02 03:09:00 CST 2018 0 1094
JAVA面向对象编程课程设计——UNO游戏

一、团队介绍 团队名称:吉祥三宝 成员名称 任务分配 个人博客连接 赖慧颖(组长) 嘤 UNO游戏—个人博客 黄雅静 游戏登录界面和开始界面设计、人机对战 ...

Thu Jan 09 07:47:00 CST 2020 0 681
[Unity C#教程] 游戏对象脚本

博主最近在学习Unity,发现一个英文教程很好。这个教程通过一个个小项目讲解了Unity方方面面,包括编辑器的使用,脚本的开发,网格基础, 渲染和Shader等等,而且是由浅入深介绍的。这个教程是荷兰的独立软件开发工程师Jasper Flick写的,发表在了他自己的网站catlike coding ...

Sun Oct 22 02:02:00 CST 2017 0 4898
 
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