在Unity3d 中能够通过代码设置 来限定游戏帧率。 Application.targetFrameRate=-1; 设置为 -1 表示不限定帧率。 转自http://blog.csdn.net/huutu 一般在手机游戏中我们限定帧率为30 就OK ...
用unity做了个demo,把所有开销大的特效都去了,在真机上运行仍然卡。显示帧率来看,最高到 。原来unity在ios设备上帧率默认限制为不超过 。 可以通过Application.targetFrameRate 改成最高 。注意这个设置对编辑器无效。 参考: http: answers.unity d.com questions is it possible to get above fps ...
2015-06-23 12:44 0 10257 推荐指数:
在Unity3d 中能够通过代码设置 来限定游戏帧率。 Application.targetFrameRate=-1; 设置为 -1 表示不限定帧率。 转自http://blog.csdn.net/huutu 一般在手机游戏中我们限定帧率为30 就OK ...
帧率低的奇怪问题 在优化游戏的时候遇到了一个奇怪的问题,经过一轮的优化之后,游戏的CUP占用率和内存使用都在正常范围(用腾讯cube 或者UWA),在profile 中也没有毛刺,在部分android手机上能流畅运行。 但是在某些大屏幕的手机上FPS特别低,在一部4核心 ...
前文地址:https://www.cnblogs.com/svenwu/p/9663038.html 前文已经对大多数正常情况可以支持了,但是我最近处理一些公司的视频流,发现一些坑爹的情况 每次给的视频流帧率不一致,甚至帧率为每秒3帧。。。。 以下代码只适合已经录制完成的视频格式,不适合 ...
原文地址:https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Application-targetFrameRate.html 描述: 指示游戏尝试以指定的帧率进行渲染(渲染帧率)。 默认的targetFrameRate是一个特殊值 ...
Elasticsearch 设置节点分片上限 最近突然发现后台的日志索引不是最新的了,经排查日志服务的Elasticsearch 索引达数量上限 Elasticsearch 写入不了更多的索引的原因 Elasticsearch 写入不了更多的索引,经搜索发现是分片数量不足造成 ...
帧率:卡顿 正常每秒60帧,不能超过1/60,16ms 1:开发者选项",然后勾选“GPU呈现模式分析” 2:重启应用,在应用页面切换 3:adb shell dumpsys gfxinfo "你自己的应用名字" > f:\fps.txt 结果分析: 1、打开生成 ...
原文章:https://blog.csdn.net/eguid_1/article/details/52680802 原代码: 这时候已经完全可以run了 但是发现视频播放的速度非常的快,研究后发现是帧率设置的问题 修改后 ...
最近楼主正在写一个关于图像存储的程序,LZ有一颗求知心,想要了解保存的图像的格式以及获取摄像头帧率。晚些时候会写一篇关于opencv获取摄像头并且保存每帧图像信息方法。 1.修改图像的像素显示: 首先用cvLoadImage读取用摄像头获取的图像(LZ用opencv编程 ...