知乎的一个提问:unity3d跨平台原理 一些资料: IL IL是.NET框架中中间语言(Intermediate Language)的缩写。使用.NET框架提供的编译器可以直接将源程序编译为.exe或.dll文件,但此时编译出来的程序代码并不是CPU能直接执行的机器代码 ...
Anahead of time AOT compileris acompilerthat implements ahead of time compilation. This refers to the act of compiling an intermediate language, such asJava bytecode, .NETCommon Intermediate Language ...
2015-06-23 00:52 0 2465 推荐指数:
知乎的一个提问:unity3d跨平台原理 一些资料: IL IL是.NET框架中中间语言(Intermediate Language)的缩写。使用.NET框架提供的编译器可以直接将源程序编译为.exe或.dll文件,但此时编译出来的程序代码并不是CPU能直接执行的机器代码 ...
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前言 首先需要了解的是,Unity3D的C#基础脚本模块是通过Mono来实现的。 什么是Mono? 参考下百度百科:Mono是一个由Novell公司(由Xamarin发起)主持的项目,并由Miguel de lcaza领导的,一个致力于开创.NET在Linux上使用的开源工程。它包含 ...
001-Java跨平台原理 由源文件(.java)--->字节码文件(.class)(二进制文件)-----> 解释---->Unix,Win,Linux等机器。 1.一次编译,到处运行 2.编译器的作用:将源文件编译成class文件 3.虚拟机的作用:将字节码 ...
此篇博文主要源自网络xiaozhen的天空的博客:http://xiaozhen1900.blog.163.com/blog/static/1741732572011325111945246/ 1、是么是平台 Java是可以跨平台的编程语言,那我们首先得知道什么是平台,我们把CPU ...
笔记 编译器的工作流水线: 源代码-词法分析-语法分析-语义分析-目标代码-链接-可执行文件 (现代编译器会更复杂,比如优化) 虚拟机执行中间代码的方式分为 2 种:解释执行和 JIT ...
首先我们要理解什么是跨平台,所谓的跨平台就是JAVA写的一份代码可以在任意的操作系统平台上运行。 为什么跨平台会成为一个问题呢?因为每一个操作系统平台支持不同的指令集我们所写的代码经过编译之后只能适用于一个平台,换一个平台就不支持了。而JAVA完美的解决了这个问题,JAVA ...
此篇博文主要源自网络xiaozhen的天空的博客:http://xiaozhen1900.blog.163.com/blog/static/1741732572011325111945246/ 1、是么是平台 Java是可以跨平台的编程语言,那我们首先得知道什么是平台,我们把CPU ...