这里采取Application.streamingPath定义的路径来读取 测试路径:string path Application.streamingPath xx.txt 一 Android平台需要WWW类去读取,使用C 空间下的System.IO中的Stream 读取不到。 二 IOS平台类似pc端,可以直接使用System.IO中的Stream读取。 案例代码: ...
2015-06-19 17:28 0 2354 推荐指数:
https://blog.csdn.net/hundaxxx/article/details/84565779 ...
unity Android在streamingAssets路径下文件,有时候plugin下的.jar或者.so无法直接读取; 解决方法之一,拷贝至其他路径: #if UNITY_ANDROID string s ...
StreamingAssets 可读取、不可写入 工程Assets根目录 ...
项目中的资源一般我们打包成AssetBundle格式 方便我们加载和热更 而AssetBundle文件 一般保存在StreamingAssets文件夹或PersistentData文件夹 首先我们看这两个文件夹有什么区别 StreamingAssets ...
在移动端StreamingAssets下的文件是只读的,但大家可能跟我一样遇到了发布安卓以后放在StreamingAssets下的数据库文件一样读取不了, 但其实这个文件夹其实是可以读取到的,所以我们需要使用XML来读取文件,然后转存到persistentDataPath目录下,下面是代码 ...
背景: 1、Unity第一次启动时将streamingassets下的首包资源拷贝到persistentDataPath目录下。 2、Unity-android平台上的的这种操作只能使用www去加载streamingassets下的文件,导致速度问题。 备注: 1、此方案需要您对安卓有 ...
using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;usi ...