原文:Unity UGUI —— 鼠标穿透UI问题(Unity官方的解决方法)

简述 最近在用UGUI的时候遇到了鼠标穿透的问题,就是说在UGUI和 D场景混合的情况下,点击UI区域同时也会 触发 D中物体的鼠标事件。比如下图中 这里给Cube加了一个鼠标点击改变颜色的代码,如下 运行一下,会发现只要有鼠标点击 任何位置点击 ,Cube的颜色就会改变,根据代码我们知道这也是必然的,但是问题是如果Cube是一个 D世界中的mesh或者terrain,而button是UI的话也同 ...

2015-06-11 22:25 10 28182 推荐指数:

查看详情

Unity UGUI鼠标穿透UI问题Unity官方解决方法

简述 最近在用UGUI的时候遇到了鼠标穿透问题,就是说在UGUI和3D场景混合的情况下,点击UI区域同时也会 触发3D中物体的鼠标事件。比如下图中 这里给Cube加了一个鼠标点击改变颜色的代码,如下 void Update ...

Wed Feb 16 20:49:00 CST 2022 0 1259
UnityUGUI鼠标穿透UI问题解决方法

不过在使用时需要先获取两个红色显示的变量,graphicRaycaster和eventSystem。 这两个变量分别对应的是Canvas中的GraphicRaycaster组件和创建UI时自动生成的“EventSystem”中的EventSystem组件。 引用 using ...

Mon Nov 27 18:48:00 CST 2017 0 1908
UI事件穿透Unity界面UGUI遮挡的问题

解决方法: 在使用UnityUGUI时候,重叠的UI控件可能会导致某一个控件点击失败,如下图: 在前面的图片挡住了后面的Button,导致后面的Button无法触发点击事件,此时只要把图片的Image组件的Raycast Target的勾选取消即可解决遮挡的问题: 原理 ...

Mon Nov 05 06:54:00 CST 2018 0 1087
Unity判断鼠标是否在UI(UGUI)上

"EventSystem.current.IsPointerOverGameObject()" UI和3D场景同时都需要响应触摸事件,如果同时响应可能就会出现触摸UI的时候影响到了3D部分。为了解决这个问题在判断3D响应之前要先判断手指是否点击在UI上。 ...

Thu Sep 24 00:14:00 CST 2015 0 6315
Unity 3D Text 穿透模型显示的解决方法

Unity中3D Text的默认是穿透场景显示,即:即使Text前有模型,文字也会穿透模型显示在最前面,而是不是预期那样模型遮挡了文字,如图1所示: 造成这种现象的原因是:3D Text的默认材质使用的Shader是GUI/Text Shader(故具有GUI的穿透显示的特性),而且不能手 ...

Sat Feb 12 05:15:00 CST 2022 0 974
Unity5UGUI 官方教程学习笔记(三)UI BUTTON

Button Interactable :为了避免与该按钮产生交互,可以设置它为false Transition: 管理按钮在正常情况 ,按下,经过时的显示状态           None ...

Thu Dec 24 04:17:00 CST 2015 0 2096
unity UGUI UI跟随

实现2dUI跟随游戏中角色的移动(应用于玩家名称,血条,称号) View Code View Code 需要根据手机分辨率与UI进行适配 另一种解决方案: 每个3D物体身上都挂载一个Canvas,通过调整UI角度实现 ...

Mon Dec 03 19:07:00 CST 2018 0 1436
Unity UI UGUI

UI:User Interface UE:User Experience 常见的UI类型 环抱式 弹框 ...

Wed Jun 19 23:40:00 CST 2019 0 3297
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM