原文:[Unity3D ARPG网络游戏编程实践]1——初识unity网络编程

Unity D ARPG网络游戏编程实践 想杀人了,百度了半天也不知道本地服务怎么写,结果资源里的服务器竟然可以用了 gt lt 使用了两种方法 这个方法特别郁闷,自己写服务器,自己写客户端可以通讯。可是这个服务器用在 Unity D ARPG网络游戏编程实践 中就不能链接成功,还好资源里带有启动本地服务的程序,不会原因,不懂服务器链接的原理宣雨松版服务器客户端通讯代码 服务器端 using U ...

2015-06-09 16:31 0 2053 推荐指数:

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Unity3D网络游戏实战(第2版)

Unity3D网络游戏实战(第2版) 1 网络游戏的开端:Echo 1.1 藏在幕后的服务端 1.2 网络连接的端点:Socket 1.2.1 Socket 1.2.2 IP地址 1.2.3 端口 1.2.4 Socket通信的流程 1.2.5 TCP和UDP协议 1.3 ...

Sun Apr 26 20:31:00 CST 2020 0 1345
(转)在Unity3D网络游戏中实现资源动态加载

原文:http://zijan.iteye.com/blog/911102 用Unity3D制作基于web的网络游戏,不可避免的会用到一个技术-资源动态加载。比如想加载一个大场景的资源,不应该在游戏的开始让用户长时间等待全部资源的加载完毕。应该优先加载用户附近的场景资源,在游戏的过程中,不影响 ...

Sun Jul 21 02:00:00 CST 2013 0 3018
unity 3d开发的大型网络游戏

unity 3d开发的大型网络游戏 一、总结 1、unity的官网上面应该有游戏列表 2、unity3D是很好的3d游戏引擎,也支持2d,也能做很多画面精良的3A级游戏 3、范围:电脑游戏,手机游戏,网页游戏 3、案例:unity3d开发的网页游戏有坦克英雄、新仙剑Online、蒸汽之城 ...

Sun May 13 01:13:00 CST 2018 0 6502
Unity 3D网络游戏实战 pdf

Unity 3D网络游戏实战(全) 目录: 掌握Unity3D基本元素 1.1 简单的游戏 1.1.1在场景中创建一个立方体 1.1.2编写可以使立方体运动的程序 1.1.3测试游戏1.1.4总结1.2 资源导入1.3 山体系统1.4 灯光1.5 材质1.6 预设1.6.1制作 ...

Fri Aug 24 18:49:00 CST 2018 1 1329
 
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