原文:Unity3d 获取屏幕depth与normal

Depth 获取Depth的几种方法,分别有不同效果 . lt spanstyle font size: px gt float depth uv float i.uv MainTex.x, i.uv MainTex.y floatd SAMPLE DEPTH TEXTURE CameraDepthTexture,depth uv lt span gt . lt spanstyle font si ...

2015-06-07 08:01 0 3270 推荐指数:

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[Unity3D]深度相机 Depth Camera

作为3D世界里最重要的窗口,摄像机的应用就显得很重要,毕竟在屏幕上看到的一切都得用摄像机矩阵变换得来的嘛。论坛上看到了一篇帖子讲非天空盒的背景做法,让我想起其实很多界面合成画面可以用摄像机之间的交互来实现(避开用GUI,效率问题我没尝试过,但是貌似用深度相机比gui好?以后试验下)。 首先说下深度 ...

Tue Nov 08 21:57:00 CST 2016 0 5754
Unity3d InputSystem 获取鼠标在屏幕上的位置

给自己的垃圾独立游戏做了一个简单地背包系统,因为用了InputSystem,原来获取鼠标位置的方式不能用了,记录一下. 在原来的通用输入系统下,获取鼠标在屏幕上的位置只需要 在使用InputSystem情况下,获取鼠标在屏幕的位置 比如在UGUI背包 ...

Sat Aug 14 20:06:00 CST 2021 0 263
[Unity3D] 如何识别屏幕边缘

出现的问题 Unity3D中长度单位是米 使用Screen.resolutions获取屏幕信息单位是像素 也就是说,即使获取屏幕相关信息及参数,也无法把信息转换成可在editor中使用的信息。当时想在做Protect The Red 。 于是,就开始了自己的谷歌之旅 ...

Tue Oct 20 19:33:00 CST 2015 0 4126
Unity3D屏幕自适应

Unity3D的四种坐标系】 World Space(世界坐标):我们在场景中添加物体(如:Cube),他们都是以世界坐标显示在场景中的。transform.position可以获得该位置坐标。 Screen Space(屏幕坐标):以像素来定义的,以屏幕的左下角 ...

Fri Apr 17 01:04:00 CST 2020 0 1467
unity3d之在屏幕上画线

如何在屏幕上画线,简单的代码如下: 效果如下: 转载请注明出处: http://www.cnblogs.com/jietian331/p/5532248.html ...

Fri May 27 02:37:00 CST 2016 0 1656
unity3d点击屏幕选中物体

原文 http://blog.csdn.net/mycwq/article/details/19906335 前些天接触unity3d,想实现点击屏幕选中物体的功能。后来研究了下,实现原理就是检测从屏幕发出的射线与物体发生碰撞,而这个发生碰撞的物体 ...

Sat Jun 18 01:47:00 CST 2016 0 11886
 
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