原文:unity5, 在mac下多开

mac上app的多开与app本身无关,而是系统本身的功能,使用命令 open n 就可以实现打开某应用程序的一个新实例 自行输入man open查看含义 。 参考:http: mac how to.wonderhowto.com how to run multiple instances same app mac os x 用这个方法可以实现unity的多开。 我的mac上unity.app的路径 ...

2015-06-02 17:23 0 2016 推荐指数:

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再详细的介绍一Unity5的AssetBundle

之前曾经写了一篇博客介绍Unity5的AssetBundle,结果似乎很受关注。不过似乎很多人看了之后都不懂,主要是因为不太明白AssetBundle是什么,它的依赖关系和结构是什么的,就直接想拿代码去用,而导致了很多人说看不懂啊,说什么有错误啊,诸如此类。我想了一,还是应该从最基础的东西说起 ...

Sat Sep 17 22:42:00 CST 2016 1 20009
unity5, animation event

一,给导入的fbx动画添加animation event: 如下图,在双击状态机中的idle状态,打开右面的面板,点开Events项会出现一个时间轴,点击下方播放器的播放按钮或者拖动播放器时间轴上的 ...

Wed May 20 04:26:00 CST 2015 0 4414
基于Unity5的TPS整理

,在Start函数中分配为局部变量。 3)单例模式:该模式只有一个对象,可以获得 ...

Wed Feb 15 17:33:00 CST 2017 0 1449
Unity5和虚幻4哪个好?

Unity5和虚幻4 (UE4) 是目前市场上最热门的游戏引擎,而且也都各自拥有众多的开发者。小编带大家分析unity5和虚幻4哪个好? 从制作的游戏最终成果: 引擎整体完善性来说,虚幻4更好。 从学习资源丰富程度,上手容易度,找工作是否困难来说: unity5更好 ...

Tue Aug 03 23:07:00 CST 2021 0 481
Unity5中的MetaPass

  前些天烘焙lightmap的时候发现用自己写的Shader的模型在烘焙时候不会烘焙效果不对,它不会产生对周围物体的间接光照,但是我放到了unity4.x中就是没问题的。查了一番,发现Unity5中加了一个MetaPass的东西。大家可以自己去看下。   要想搞清楚为啥需要MetaPass,只 ...

Sat Dec 31 01:24:00 CST 2016 0 3436
mac如何多开程序

1、右键应用程序,在finder中找到他。 2、右键程序,点击现实包内容。 3、进入contents文件夹,找到macos文件夹,可以看到终端程序,双击打开,即可实现多开,注意多开后,不要关闭终端弹出的窗口。 ...

Sun Jan 09 04:37:00 CST 2022 0 1038
[原]unity5 AssetBundle 加载

本文unity版本5.1.3 一、现有的打包教程: 1、http://liweizhaolili.blog.163.com/blog/static/16230744201541410275298/ 阿赵 2、http://docs.unity3d.com/Manual ...

Fri Oct 23 04:13:00 CST 2015 3 13129
 
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