一、从nuget里添加引用 1、添加SuperSocket引用 2、添加SuperSocket.Engine引用 二、添加RequestInfo类 public class DTRequestInfo : IRequestInfo { /// < ...
学习SuperSocket 必须要注意的 代码是 学习 unity 通讯 必须注意的代码是 ...
2015-05-23 19:57 0 2668 推荐指数:
一、从nuget里添加引用 1、添加SuperSocket引用 2、添加SuperSocket.Engine引用 二、添加RequestInfo类 public class DTRequestInfo : IRequestInfo { /// < ...
本文环境为.Net5 + WPF + Prism + Unity + SuperSocket 2.0.0-beta.10,介绍了在WPF中如何对SuperSocket 2.0进行依赖注入的方法。 至于如何在WPF中集成SuperSocket 2.0,参考“在WPF中集成SuperSocket ...
一、通信协议实现中 SuperSocket 提供了一些通用的协议解析工具: TerminatorReceiveFilter CountSpliterReceiveFilter FixedSizeReceiveFilter BeginEndMarkReceiveFilter ...
近几日想在一个项目中引进一个Socket Server,用来接收客户端发送的命令消息并根据具体的业务逻辑对消息进行处理,然后转发给其它在线的客户端。因为以前在博客园关注过江大渔开源的SuperSocket,后来便在Github和Codeplex上一直关注该项目,但仅仅限于关注和了解。这次想通过具体 ...
在使用Supersocket Server的过程中,发现Server是不支持.net 3.5的. 1.Server端中的几个Command: View Code 2.Client(unity3d)端中的代码 ...
1、目前稳定版是 v1.6; 2、轻量级、可扩展、Socket应用程序框架; 3、你可以用来开发Socket服务端应用,不用关心如何使用Socket、如何维护Socket连接和Socket如何工作 ...
一、什么是SuperSocket 以下是作者的介绍 执行以下命令,获取SuperSocket项目 二、项目结构 三、开发过程 1.新建一个控制台项目ConsoleApp 1.1引用相关项目 1.2从Solution Items中引进日志文件 1.3设置 ...
Unity常用网络框架与实战解析 1.Http协议 Http协议 存在TCP 之上 有时候 TLS\SSL 之上 默认端口80 https 默认端口是443 Http 请求响应模型 Http协议永远都是客户端 ...