原文:unity 在Game视图中显示Gizmos

自己画的Gizmos要想在Game视图中能看到,需要把Game视图窗口右上角的 Gizmos 按钮点下去。如图: 比如,下面代码以角色的capsuleCollider中心为中心画一个半径为 . f的球体线框。 voidOnDrawGizmos Vector capsuleColliderCenterInWorldSpace GetComponent lt CapsuleCollider gt .t ...

2015-03-30 22:57 0 3311 推荐指数:

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UnityGame视图显示

如果你确认的Scene视图没有问题,试着检查一下 物体的Layer 与 camera的Culling mask是否一致,或者说camera的Culling mask中是否包含物体的layer 这是相机的渲染层次,只有将物体的Layer选成这个层次才能被相机渲染出来 ...

Fri Jun 23 04:29:00 CST 2017 0 3663
Unity3D:Gizmos画圆

Gizmos是场景视图里的一个可视化调试工具。在做项目过程中,我们经常会用到它,例如:绘制一条射线等。 Unity3D 4.2版本截至,目前只提供了绘制射线,线段,网格球体,实体球体,网格立方体,实体立方体,图标,GUI纹理,以及摄像机线框。 如果需要绘制一个圆环还需要自己写代码 ...

Wed Aug 28 07:21:00 CST 2013 0 27930
unity 编辑器内对Game视图进行截图

直接上代码,注意 脚本需要放在Editor文件夹下 可按组合键,进行截图 类似功能,使用摄像机截图 https://zhuanlan.zhihu.com/p/10215 ...

Mon Jan 25 01:53:00 CST 2021 0 363
Unity查找Editor下Project视图中特定的资源

查找到你想要处理的资源后可以进行各种自定操作了,可参考以下博主的示例: http://www.xuanyusong.com/archives/3727 其中删除missing的脚本 ...

Tue Jun 07 19:45:00 CST 2016 1 3038
Tips7:Unity中 Scene视图Game视图 中 视角(Camera)的控制

选中你要改变的相机,然后点击GameObject-->Align With View 选项(快捷键Ctrl+Shift+F)使相机视角和当前Sence视图中一样 通过这样可以控制在Game视图(也就是运行中)中的样子. 相反的,也可以通过选择游戏物体并点击 ...

Wed Oct 05 08:32:00 CST 2016 0 11422
unity, Gizmos.DrawMesh一个坑

()   Gizmos.DrawMesh(mesh); } 正确写法1: void OnDrawGizmos(){   Mesh m ...

Wed Feb 22 07:13:00 CST 2017 0 2539
 
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