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Unity D中新建一个工程,加一个Plane,新建一个C 脚本,将这个脚本添加到Plane上,调用摄像头。 如果显示的图片居然是翻转的,Plane的Rotation 值就可以了 以下是脚本内容: ...
2015-03-18 10:57 0 4748 推荐指数:
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http://www.itnose.net/detail/6259004.html 一:Unity 中使用WebCamTexture 调用摄像头实现拍照和摄像。 using UnityEngine; using System.Collections; using System.IO ...
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using UnityEngine; using System.Collections; public class CameraTest : MonoBehav ...
写在前面: 最近项目中需要用到拍照的功能,这个功能说难其实不难,说简单但是用的人很少。我在网上找了一些资料,加上自己的理解整理一些新的。 如何调用摄像头? 调用摄像头这个是一个比较简单的事,因为Unity已经封装了一些好的接口,我们直接可以调用就好了: 将这段代码赋值给一个 ...
1,要想调用摄像头首先要打开摄像头驱动,如果用户允许则可以使用。 2,定义WebCamTexture的变量用于捕获单张照片。 3,连续捕获须启用线程。 实现代码: 将此脚本绑定到MainCamer上,运行效果如下: 其余也没什么了,哦,对了,记得建个空文 ...
注:我使用的是Vuforia 4.0SDK Unity3D5.0版本,跑的ios系统为8.1 我在Vuforia官方讨论贴子中看到这其实是新手都会遇到的问题 贴子地址: https://developer.vuforia.com/forum/ios ...