原文:unity3D技术之事件函数的执行顺序[转]

unity D技术之事件函数的执行顺序 转自http: www.yxkfw.com p 在unity的脚本,有大量的脚本执行按照预先确定的顺序执行的事件函数。此执行顺序说明如下: Editor Reset:Reset调用来初始化脚本的属性,当它第一次附加到该对象,并且使用Reset命令时。 第一次Scene Load scene启动 一次为每个场景中的对象 时,会调用这些函数。 Awake:此函数 ...

2015-03-17 17:22 0 3348 推荐指数:

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Unity3D中自带事件函数执行顺序()

原文:http://www.jianshu.com/p/1d93ece664e2 在Unity3D脚本中,有几个Unity3D自带的事件函数按照预定的顺序执行作为脚本执行。其执行顺序如下: 编辑器(Editor) Reset:Reset函数被调用来初始化脚本属性当脚本第一次被附到对象 ...

Fri Apr 10 07:51:00 CST 2015 1 3208
Unity3D中脚本的执行顺序和编译顺序

Unity中可以同时创建很多脚本,并且可以分别绑定到不同的游戏对象上,它们各自都在自己的生命周期中运行。与脚本有关的也就是编译和执行啦,本文就来研究一下Unity中脚本的编译和执行顺序的问题。 事件函数执行顺序 先说一下执行顺序吧。 官方给出的脚本中事件函数执行顺序如下图 ...

Tue Nov 11 05:31:00 CST 2014 10 11239
)MOMO的Unity3D研究院之深入理解Unity脚本的执行顺序(六十二)

http://www.xuanyusong.com/archives/2378 Unity是不支持多线程的,也就是说我们必须要在主线程中操作它,可是Unity可以同时创建很多脚本,并且可以分别绑定在不同的游戏对象身上,他们各自都在执行自己的生命周期感觉像是多线程,并行执行脚本的,它是如何执行 ...

Mon Jul 22 18:48:00 CST 2013 0 5608
Nodejs 之事件循环 代码执行顺序

正确的代码或者说我们就能更快的找出为什么不按我写的代码顺序执行的原因所在。 说起Nodejs事件循环, ...

Sat Mar 27 01:59:00 CST 2021 0 439
【酷熊科技】工作积累 ----------- Unity3d中的Awake()、OnEnable()、Start()等默认函数执行顺序和生命周期

Awake()在MonoBehavior创建后就立刻调用,在脚本实例的整个生命周期中,Awake函数执行一次;如果游戏对象(即gameObject)的初始状态为关闭状态,那么运行程序,Awake函数不会执行;如果游戏对象的初始状态为开启状态,那么Awake函数执行;值得注意的一点 ...

Fri Dec 16 03:44:00 CST 2016 1 4355
 
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