挫折时,要像大树一样,被砍了,还能再长;也要像杂草一样,虽让人践踏,但还能勇敢地活下去 --Aaronyang的博客(www.ayjs.net)-www.8mi.me =============时隔两年后再看WPF========== 因为以前的经验,所以继承 ...
OK,前面我们的 d模型都比较囧啊,最近也看了一点ZAM了解了一下,大致至少可以做个简单的模型用来演示。 .交互,动起来的思路 修改Model D对象的变换 修改应用于ModelVisual D对象的变换,可改变整个场景 修改灯光的变换 修改摄像机的变换 . 我们使用ZAM做一个球,并贴图 打开ZAM D软件,点击球体,然后单击选中球,然后选中材质的位图的第 个地球,拖拽到球上 文章已经迁移到:h ...
2015-03-17 13:18 6 1351 推荐指数:
挫折时,要像大树一样,被砍了,还能再长;也要像杂草一样,虽让人践踏,但还能勇敢地活下去 --Aaronyang的博客(www.ayjs.net)-www.8mi.me =============时隔两年后再看WPF========== 因为以前的经验,所以继承 ...
敢于尝试,就等于你已经向成功迈出了第一步 --Aaronyang的博客(www.ayjs.net)-www.8mi.me =============时隔两年后再看WPF========== 因为以前的经验,所以继承FrameworkElement,我就简写继承FWE ,继承 ...
为什么要掌握?因为WPF 3D知识很多与它Geometry对比,所以我要系统学一下。 --学会用Geometry给Path的Data属性填充。 图形可以转换成路径,Path的值,当然你也可以直接使用Rectangle控件 路径当然有路径的好处了,我在Blend5公开课3中演示了很多路径 ...
我的文章一定要做到对读者负责,否则就是失败的文章 --------- www.ayjs.net aaronyang技术分享 文章具体内容已经迁移到:http://www.ayjs.net/2015/03/51/ Ay.Framework.WPF ...
我的文章一定要做到对读者负责,否则就是失败的文章 --------- www.ayjs.net aaronyang技术分享 作者留言: 小小的推荐,作者的肯定,读者的支持。推不推荐不重要,重要的是希望大家能把WPF推广出去,别让这么好的技术消失了,求求 ...
1、前端代码实现 1.1 原理见代码注析 2、后端代码实现 2.1 通过鼠标单击翻转动画180度显示对象反面,鼠标双击翻转动画0度显示对象正面。 3、运行效果 3.1 效果图如下 欢迎转载,但请注明出处: http ...
关于WPF 3D,网上有很多旋转的例子,但是关于平移的例子并不是太多。本文并非WPF 3D扫盲篇,因此需要对WPF 3D有一定了解,至少知道Viewport, PerspectiveCamera, ModelVisual3D等数据结构。需要了解WPF 3D的基础知识,可以参考MSDN: http ...
wpf使用Viewport3D创建3D模型,该对象包含了Camera摄像头,ModelVisual3D模型详细配置,包括填充的纹理。运用3D模型和动画,可以创建非常炫酷的3D效果,wpf这么强大,怎么就没发扬壮大<- _ ->!! 创建思路: 先创建一个3D模型(太专业 ...