原文:[Aaronyang] 写给自己的WPF4.5 笔记22 [3d交互与动画 3/4]

OK,前面我们的 d模型都比较囧啊,最近也看了一点ZAM了解了一下,大致至少可以做个简单的模型用来演示。 .交互,动起来的思路 修改Model D对象的变换 修改应用于ModelVisual D对象的变换,可改变整个场景 修改灯光的变换 修改摄像机的变换 . 我们使用ZAM做一个球,并贴图 打开ZAM D软件,点击球体,然后单击选中球,然后选中材质的位图的第 个地球,拖拽到球上 文章已经迁移到:h ...

2015-03-17 13:18 6 1351 推荐指数:

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[Aaronyang] 写给自己的WPF4.5 笔记[1布局]

挫折时,要像大树一样,被砍了,还能再长;也要像杂草一样,虽让人践踏,但还能勇敢地活下去 --Aaronyang的博客(www.ayjs.net)-www.8mi.me =============时隔两年后再看WPF========== 因为以前的经验,所以继承 ...

Sun Jan 04 19:08:00 CST 2015 5 1236
[Aaronyang] 写给自己的WPF4.5 笔记[3MenuItem中的icon]

敢于尝试,就等于你已经向成功迈出了第一步 --Aaronyang的博客(www.ayjs.net)-www.8mi.me =============时隔两年后再看WPF========== 因为以前的经验,所以继承FrameworkElement,我就简写继承FWE ,继承 ...

Wed Jan 07 07:29:00 CST 2015 6 1521
[Aaronyang] 写给自己的WPF4.5 笔记18[几何图形*Geometry图文并茂讲解]

为什么要掌握?因为WPF 3D知识很多与它Geometry对比,所以我要系统学一下。 --学会用Geometry给Path的Data属性填充。 图形可以转换成路径,Path的值,当然你也可以直接使用Rectangle控件 路径当然有路径的好处了,我在Blend5公开课3中演示了很多路径 ...

Fri Mar 13 23:27:00 CST 2015 17 954
WPF实现3D翻转的动画效果

1、前端代码实现 1.1 原理见代码注析 2、后端代码实现 2.1 通过鼠标单击翻转动画180度显示对象反面,鼠标双击翻转动画0度显示对象正面。 3、运行效果 3.1 效果图如下 欢迎转载,但请注明出处: http ...

Tue Nov 11 01:19:00 CST 2014 5 7242
WPF 3D 平移模型+动画

关于WPF 3D,网上有很多旋转的例子,但是关于平移的例子并不是太多。本文并非WPF 3D扫盲篇,因此需要对WPF 3D有一定了解,至少知道Viewport, PerspectiveCamera, ModelVisual3D等数据结构。需要了解WPF 3D的基础知识,可以参考MSDN: http ...

Fri Sep 21 03:08:00 CST 2012 12 4931
WPF项目中使用3D模型和动画

wpf使用Viewport3D创建3D模型,该对象包含了Camera摄像头,ModelVisual3D模型详细配置,包括填充的纹理。运用3D模型和动画,可以创建非常炫酷的3D效果,wpf这么强大,怎么就没发扬壮大<- _ ->!! 创建思路: 先创建一个3D模型(太专业 ...

Fri Jul 30 23:11:00 CST 2021 0 153
 
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