备忘,C++做逻辑真是又臭又长👴 Note:例子没有生成Mipmap,如果用于游戏场景会有摩尔效应,生成Mipmap方法可参考:https://github.com/linqingwudiv1/ ...
备忘,C++做逻辑真是又臭又长👴 Note:例子没有生成Mipmap,如果用于游戏场景会有摩尔效应,生成Mipmap方法可参考:https://github.com/linqingwudiv1/ ...
参考了LandscapeEdModeComponentTool代码,魔改以后可在运行时动态增加LandscapeComponent,更换贴图,按需加载地图 主要是为了landscape的优越性能,LOD等 为实现无限地图提供了思路,只要把google的卫星地图动态加载进来,就可以实现无限大 ...
1. imageToBase64(img) { var canvas = document.createElement("canvas"); ...
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一、创建一个设置UI比例尺的函数 二、通过Get Cached Geometry获得当前UI实际显示的尺寸,Get Desired Size获得当前UI原始尺寸,计算得到UI缩放比例尺 三、地图比例尺*UI比例尺 = 最终缩放比例尺 ...
原因分析和解决思路 为什么在模板引擎(JSP,ThemyLeaf等等)上不能正常显示本地图片? 因为在模板引擎中,你输入的路径名都会在前面默认加上项目路径(localHost:8080/XXX),导致路径错误 比如你输入的是:C:/test/test1.jpg 但实际的路径 ...
一、创建一个名为M_RoundRetainer的材质 二、创建一个名为RoundMiniMap的UserWidget 三、TestMiniMap中将添加进来 四、运行游戏 ...
转自:https://blog.csdn.net/thy38/article/details/23553975 通常在应用的根目录下建立两个目录 1. static用来存放网站自己的图片,js,css等 2. media用来存放用户上传的图片,文件等 现在假设有d:/wwwsite ...