原文:UE4 将本地图片转成UTexture2D 在runtime显示

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2015-03-15 00:35 1 2632 推荐指数:

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UE4 Runtime Landscape

参考了LandscapeEdModeComponentTool代码,魔改以后可在运行时动态增加LandscapeComponent,更换贴图,按需加载地图 主要是为了landscape的优越性能,LOD等 为实现无限地图提供了思路,只要把google的卫星地图动态加载进来,就可以实现无限大 ...

Fri Nov 01 21:58:00 CST 2019 3 345
[UE4]地图缩放

一、创建一个设置UI比例尺的函数 二、通过Get Cached Geometry获得当前UI实际显示的尺寸,Get Desired Size获得当前UI原始尺寸,计算得到UI缩放比例尺 三、地图比例尺*UI比例尺 = 最终缩放比例尺 ...

Thu Nov 29 20:21:00 CST 2018 0 865
前台显示本地图片

原因分析和解决思路 为什么在模板引擎(JSP,ThemyLeaf等等)上不能正常显示本地图片?   因为在模板引擎中,你输入的路径名都会在前面默认加上项目路径(localHost:8080/XXX),导致路径错误   比如你输入的是:C:/test/test1.jpg   但实际的路径 ...

Mon Apr 01 05:29:00 CST 2019 0 601
[UE4]圆形小地图

一、创建一个名为M_RoundRetainer的材质 二、创建一个名为RoundMiniMap的UserWidget 三、TestMiniMap中将添加进来 四、运行游戏 ...

Sat Dec 01 18:32:00 CST 2018 0 693
django 显示本地图片

转自:https://blog.csdn.net/thy38/article/details/23553975 通常在应用的根目录下建立两个目录 1. static用来存放网站自己的图片,js,css等 2. media用来存放用户上传的图片,文件等 现在假设有d:/wwwsite ...

Mon Mar 30 23:56:00 CST 2020 0 774
 
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