原文:在unity中用鼠标实现在场景中拖动物体,用鼠标滚轮实现缩放

在场景中添加一个Plan,Camera,Directional Light,Cube。添加两个脚本scrollerScirpt 挂在Camera ,CubeDragScript 挂在Cube上 。 .鼠标滚轮实现缩放:将摄像机的镜头拉近或者拉远,调整摄像机的视角就可以实现,主要实现代码如下: void Update 鼠标滚轮的效果 Camera.main.fieldOfView 摄像机的视野 Ca ...

2015-02-25 16:01 2 30582 推荐指数:

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unity实现Ray拖动物体,

实现射线拖动物体的功能,能上下左右的拖动,需要下载的小伙伴可以下载看看, 等下会把demo链接发上来,先把代码贴一下 写了俩个脚本一个是前后左右拖动,一个是上下拖动的,都是挂在同一个对象上,写的简单,不喜勿扰。 这是第二个 最后附上demo链接: 链接 ...

Mon Jun 24 19:08:00 CST 2019 0 535
鼠标滚轮实现窗体图形缩放MouseWheel

功能描述:在鼠标进入一个用于绘制图形的窗体(如:Show_3D)时,滚动鼠标滚轮,使窗体的内容能够进行放大缩小.此处以绘制XNA图形为例. 滚动鼠标滚轮,触发的是窗体或控件上的 MouseWheel 事件。但是在VS2008以及其他版本,窗体和控件的事件 ...

Fri Mar 15 06:08:00 CST 2013 3 4212
SVG平移和缩放(鼠标滚轮)的实现

1.在HTML嵌入SVG(我采用的是<embed>标签嵌入)   <div class="wrapper wrapper-content">     <embed id="svg" src="~/Content/test.svg" class ...

Fri Aug 16 22:06:00 CST 2019 0 1279
Unity3d 鼠标滚轮缩放效果

如上图的效果,实现起来非常简单。 在场景里找到主摄像头,查看摄像头的Inspector 里面的Field of View属性,尝试拖动改变它的值,看到的就是缩放的效果。 所以只需要写一个脚本控制这个值的大小就行。新建一个脚本叫CameraControl 运行场景,就得 ...

Wed Mar 23 01:12:00 CST 2016 0 5164
 
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