实现射线拖动物体的功能,能上下左右的拖动,需要下载的小伙伴可以下载看看, 等下会把demo链接发上来,先把代码贴一下 写了俩个脚本一个是前后左右拖动,一个是上下拖动的,都是挂在同一个对象上,写的简单,不喜勿扰。 这是第二个 最后附上demo链接: 链接 ...
在场景中添加一个Plan,Camera,Directional Light,Cube。添加两个脚本scrollerScirpt 挂在Camera ,CubeDragScript 挂在Cube上 。 .鼠标滚轮实现缩放:将摄像机的镜头拉近或者拉远,调整摄像机的视角就可以实现,主要实现代码如下: void Update 鼠标滚轮的效果 Camera.main.fieldOfView 摄像机的视野 Ca ...
2015-02-25 16:01 2 30582 推荐指数:
实现射线拖动物体的功能,能上下左右的拖动,需要下载的小伙伴可以下载看看, 等下会把demo链接发上来,先把代码贴一下 写了俩个脚本一个是前后左右拖动,一个是上下拖动的,都是挂在同一个对象上,写的简单,不喜勿扰。 这是第二个 最后附上demo链接: 链接 ...
废话不多说,直接上代码 —— 将下面的代码赋给所需要控制的物体上即可。 ...
功能描述:在鼠标进入一个用于绘制图形的窗体(如:Show_3D)时,滚动鼠标滚轮,使窗体中的内容能够进行放大缩小.此处以绘制XNA图形为例. 滚动鼠标的滚轮,触发的是窗体或控件上的 MouseWheel 事件。但是在VS2008以及其他版本中,窗体和控件的事件 ...
1.在HTML中嵌入SVG(我采用的是<embed>标签嵌入) <div class="wrapper wrapper-content"> <embed id="svg" src="~/Content/test.svg" class ...
注意看Field of View值的变化 ...
如上图的效果,实现起来非常简单。 在场景里找到主摄像头,查看摄像头的Inspector 里面的Field of View属性,尝试拖动改变它的值,看到的就是缩放的效果。 所以只需要写一个脚本控制这个值的大小就行。新建一个脚本叫CameraControl 运行场景,就得 ...