1、新建一个Android Studio工程,选择空Activity 2、创建一个Module 3、将Unity的依赖jar包拷贝到工程的libs下 4、增加Java代码 内容修改如下 5、修改mylibary ...
昨晚实在弄的太晚了,费尽脑汁才弄出来。 ok,关于mac下的eclipse的安卓配置,我仅仅贴一个网址,就ok了 http: developer.android.com sdk index.html 我也不知道为什么,公司的网打不开,反正昨天在家的时候是能够的。 下载完之后,直接解压缩,里面Eclipse SDK 什么乱七八糟的都有了直接执行就能够了。 假设不行的话,能够留言 我share一下下 ...
2015-02-16 09:15 0 3412 推荐指数:
1、新建一个Android Studio工程,选择空Activity 2、创建一个Module 3、将Unity的依赖jar包拷贝到工程的libs下 4、增加Java代码 内容修改如下 5、修改mylibary ...
Unity3D与Android平台通信 分为两种,一种导入jar包,一种是导入aar包。 jar包方式 什么是jar包 jar包的全称是Java Archive File,它是一种压缩文件格式,和zip格式兼容,与zip格式不同的是它包含一个META/INF/MANIFEST.MF ...
先看下效果 你一定会说,然并卵! 没错,这里只是一个最简单的例子,unity与android activity 互相传参数。 玩过手游的都知道,在你要为你心爱的游戏角色准备花钱买钻石,点击购买的时候,会弹出一个风格可能和游戏完全不符的界面,没错,那就是渠道sdk的支付界面 ...
前面项目中遇到一个问题,就是游戏更新完成之后重启游戏,按理说这个在android下面很简单没什么难度,可是自己对android不太熟悉,然后unity3d这里又有个坑,所以写这篇博客记录下来,希望能帮助到其它需要的人 首先在android下面我们一般会选择重启Activity,但是U3D ...
转自:http://blog.csdn.net/zuoyamin/article/details/11827309 一、工具准备 1.JDK——由于android是基于Java平台开发的,jdk是必须要安装的。下载地址: http://www.java.net/download/jdk6 ...
andoid为什么要签名,不太清楚啊,也许是往GooglePlay上发布需要。貌似是相同签名的程序才会一个覆盖掉另外一个,否则提示签名不一致,无法安装。 如何制作签名? 其实很简单。 1、unity3d菜单 File-》build setting——》play setting ...
第一步 拿到unity3d项目,里面包含以下文件 第二步 在android studio下新建一个project 第三步 将unity3d项目目录下的libs下的jar文件复制黏贴到android studio 项目下的libs,并右击其中一个jar,选择add ...
unty3d这个款游戏引擎的强大之处就是编写一个程序。可以多平台发布。我的是安卓手机。所以此文介绍下发布安卓的过程 发布安卓前。 1:需要配置java环境。这里之前写过一篇java的配置 http://www.cnblogs.com/nsky/p/4495305.html 2:下载SDK ...