原文:Unity 预处理命令

我们经常在代码里面写Debug.Log 调试代码,游戏后门代码.这些代码在发布时无意义的,我们就需要慢慢的删除掉它们 很痛苦 ,有什么办法让它们在编译的时候并不加入编译代码中呢 预处理命令..比如游戏准备发布电脑和安卓分别控制角色鼠标移动,双手控制移动并不需要复制两份项目分别开发,可以使用预处理命令进行分开编程 下面介绍几个常用的预处理命令: UNITY EDITOR 只在编辑器中编译 UNITY ...

2015-02-09 21:51 0 2807 推荐指数:

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Unity平台的预处理

Unity平台的预处理 在开发中,特别是unity的跨平台中,我们常常会在各个平台游走,如安卓版,苹果版,PC版......。在此不同的平台上,有可能我们须要做不同的操作。然而我们就能够用unity的自带的平台宏定义方式来做平台的推断。 Unity帮我们定义了例如以下平台预处理 ...

Mon Aug 01 18:36:00 CST 2016 0 2843
#pragma预处理命令

#pragma可以说是C++中最复杂的预处理指令了,下面是最常用的几个#pragma指令: #pragma comment(lib,"XXX.lib") 表示链接XXX.lib这个库,和在工程设置里写上XXX.lib的效果一样。 #pragma comment(linker,"/ENTRY ...

Tue Jun 05 09:12:00 CST 2012 1 32608
C++ 预处理命令

1. 概述 预处理命令就是我们程序开头以#字符开头的命令。为什么叫预处理命令?因为这些命令是在编译时的第一步就执行了的,不会转为汇编码。 编译器编译代码的步骤: 预处理处理#include,#define等命令并删除注释,所以无论怎么写都不会再第一步CE。 编译。真编译会分 ...

Fri Oct 04 16:51:00 CST 2019 4 436
Fluent UDF【6】:预处理命令

,如下图中所示。 这些以#开头的语句就是C语言的预处理命令。 C语言的预处理工作由一个预处理程序来完 ...

Wed Jun 14 07:26:00 CST 2017 0 3125
#pragma预处理命令详解

#pragma预处理命令 #pragma可以说是C++中最复杂的预处理指令了,下面是最常用的几个#pragma指令: #pragma comment(lib,"XXX.lib") 表示链接XXX.lib这个库,和在工程设置里写上XXX.lib的效果一样。 #pragma ...

Mon Jun 04 22:04:00 CST 2018 0 1238
C语言的预处理命令

前言 C程序的源代码中可以包含各种编译指令,也被称为预处理命令。 他们实际上不是C语言的一部分,但却扩展C程序的设计环境。 ANSI标准定义的C语言预处理程序包括下列命令:#define,#error,#include,#if,#else,#elif,#endif,#ifdef,#ifndef ...

Sun Sep 19 00:52:00 CST 2021 0 103
C语言编译预处理预处理命令

1.预处理概念:编译程序时,编译器将对程序文件作至少两个阶段的编译预处理预处理程序预处理阶段和编译程序预处理阶段。 预处理程序预处理阶段:C预处理程序先于C编译程序运行。预处理程序从前向后根据预处理命令做相应的处理预处理命令分为三类:     ①文件包含命令     ②宏定义 ...

Mon May 10 22:45:00 CST 2021 0 193
C语言预处理命令详解

一 前言 预处理(或称预编译)是指在进行编译的第一遍扫描(词法扫描和语法分析)之前所作的工作。预处理指令指示在程序正式编译前就由编译器进行的操作,可放在程序中任何位置。 预处理是C语言的一个重要功能,它由预处理程序负责完成。当对一个源文件进行编译时,系统将自动引用 ...

Fri Jul 18 01:35:00 CST 2014 4 30258
 
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