get/set与原型链 ...
学习Unity的可能多数是C 转过来的, 一进来的时候你会发现Unity编写代码,在一些视频或文章中.基本都没有用过get set使用, 多数是public string name 这样写的公开字段,可能在设计的时候视图上设置字段无法与get set联动起来 只是一种猜测 SerializeField 可以让字段显示在Inspector上面.private字段也可以. 在Inspector中设置属 ...
2015-02-08 15:23 0 2040 推荐指数:
get/set与原型链 ...
//属性是一种用于访问对象或类的特性的成员。属性可以包括字符串的长度、字体的大小、窗体的标题和客户的名称。属性是成员的自然扩展,二者都是关联类型的命名成员。namespace ConsoleApplication3{ class User { private string name;//定义一个 ...
计算属性得到的值是之前缓存计算的结果,不会多次执行。 3.get和set 计算属性由两部分组成 ...
在C#里面,属性的get 与 set 非常简单方便。 public class bird { public int age { get;set; } public bool isadult { get { return this.age >= 1 ? true ...
computed:(计算属性) get:是获取 set:是重新设置 一般只用get的时候,可以省略set 同时用set和get computed: { // 计算属性的完整用法 ...
结构体属性使用set和get访问器时,只能通过"="赋值对属性进行改变,因为你永远只能访问到属性的副本,不会改变属性本身。 ...