原文:Unity基础-要点

脚本生命周期: Awake:脚本唤醒,此方法相当于类的初始化方法,只执行一次 Start:只执行一次 Update:正常更新,用于更新逻辑,每帧调用一次 LateUpdate:推迟更新:在Update之后执行,每帧调用一次 OnGUI:绘制界面,每帧调用 OnDestroy:当前脚本销毁时调用 FixedUpdate:固定更新:根据固定时间来更新,常用于模型移动等操作,在Edit gt Proje ...

2015-01-29 12:34 1 6112 推荐指数:

查看详情

Linux基础基础要点

一、请简述Linux安装时的两个必备分区、挂载点和类型。   一般情况下,安装红旗Linux需要两个必备分区,即一个根文件系统分区,挂载点(/),类型为ext3、ext2或reiserfs;一个交换 ...

Mon Dec 16 22:27:00 CST 2019 0 627
Unity GC 优化要点

    整理参考:https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/topics/performance-optimization/optimizing-garbage-collection-unity-games (只是看了这篇博客记录的笔记)     游戏运行时 ...

Fri Mar 23 00:01:00 CST 2018 0 1514
CORS基础要点:关于dataType、contentType、withCredentials

  事实上,面试时我喜欢问跨域,因为多数开发者都知道它并且常用,而我希望能从面试者的回答中知道他在这个问题的深入程度,进一步看看面试者研究问题的思维方式及钻研精神,然而确实难到了很多人,当然这也不是面 ...

Thu Dec 08 00:56:00 CST 2016 0 3416
基础笔记(一):C#编程要点

前言 来源于手中日常摘录的资料和书籍,算是对看过的东西的总结,部分注有阅读心得,也有部分只提出大纲或结论。(备注:本篇文章中大部分要点需要有实际的开发经验,有助于阅读理解。) 目录 const和readonly is、as 条件编译 ...

Thu May 12 19:40:00 CST 2016 0 1820
js基础篇——localStorage使用要点

  localStorage主要用来替代cookie,解决cookie(可参考cookie使用要点)读写困难、容量有限的问题。localStorage有以下几个特点 1.localStorage是一个普通对象,任何对象的操作都适用。 2.localStorage对象的属性值只能是字符串 ...

Wed Jan 13 23:40:00 CST 2016 0 10767
Elasticsearch 基础知识要点与性能监控

本文的来源是我翻译国外的一篇技术博客,感谢原作者Emily Chang,原文地址通过如下的知识,我们能大致学到关于ES的一些基本知识,进而对elasticsearch的性能进行监控和调优 注意 ...

Tue Oct 23 04:08:00 CST 2018 0 738
js基础篇——cookie使用要点

1.Cookie数量和长度的限制。各个浏览器的限制不同IE7+和Firefox最大限制为50条,chrome和Safari无限制,IE6-最大限制20条。且所有浏览器限制每个cookie长度不能超过4 ...

Thu Jan 07 00:22:00 CST 2016 2 3902
测试人员代码走查基础要点

测试人员代码走查基础要点  代码走查,是 测试人员了解代码逻辑,进行测试设计的重要环节。并且有很多bug并非需要到运行程序进行测试才能发现。通过合理的代码走查方法能提前发现相当多的BUG。除常见的业务逻辑与程序逻辑不符外,本文收集了在过往 工作中的经常能发现BUG的走查要点,以供 ...

Mon Jun 26 23:58:00 CST 2017 0 2452
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM