原文:unity3d 资源文件从MAX或者MAYA中导出的注意事项

unity d 资源文件从MAX或者MAYA中导出的注意事项 .首先,Unity d 中,导出带动画的资源有 种导出方式可以选择: 导出资源时,只导出一个文件,保留模型,骨骼和所有的动作帧 把所有的动作,比如idle,attack,hit等等全部做成一个长动画 ,导出之后,放 入unity d,在project 窗口中选中FBX文件,在Inspector 窗口中,找到Split Animatio ...

2015-01-27 19:46 0 2842 推荐指数:

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转自游戏开发主席 1.首先,Unity3d 中,导出带动画的资源有2种导出方式可以选择: 1) 导出资源时,只导出一个文件,保留模型,骨骼和所有的动作帧(把所有的动作,比如idle,attack,hit等等全部做成一个长动画),导出 ...

Tue Nov 21 20:40:00 CST 2017 0 1049
Unity3D 导入aar注意事项

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Mon Dec 17 19:21:00 CST 2018 0 1563
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Sun Apr 23 19:13:00 CST 2017 0 1601
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Wed Sep 17 21:42:00 CST 2014 0 3994
Unity3d在Android环境下读取XML的注意事项

PC环境下读取一般可以直接用 XmlDocument doc = new XmlDocument(); doc.Load(path);可以直接加载进来。 path为直接路径。 此时路径可以为streamingAssets文件夹下,也可以是自己自建的文件夹下面,如果是 ...

Sat Nov 04 00:14:00 CST 2017 0 1984
csv文件导出注意事项

一、中文乱码问题 默认情况下,在windows上用excel打开csv文件时,并不是按utf-8码解析的,就算代码里设置了写入字符串为utf-8字符集,也可能乱码。 需要在文件头写入几个特殊的字节,做为utf-8的BOM头。 /** * utf-8 ...

Tue Jun 23 05:01:00 CST 2020 0 1150
 
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