这两种文件在使用中和普通文件稍有不同,下作简单介绍。如有不适的地方欢迎批评指正。 首先简单说一下Plist文件,Plist文件通常用于储存用户设置,也可以用于存储捆绑的信息,该功能在旧式的Mac OS中是由资源分支提供的。也就是说该文件最初来自MAC系统,因Cocos2d-x起源于 ...
一.plist导出unity sprite图集 texturepack有开源的工具可以导出json文件,然后倒入sprite。但是很多游戏使用的是plist打包,比如cocos d。我们做demo可能需要这些资源来用用。所以有此需求。 首先是解析plist。自己xml解析是在麻烦,网上找到个,使用c 的XDocument类,解析成自己的plist类型。代码基本没变,因为plist的 lt DOCT ...
2015-01-22 11:07 0 3384 推荐指数:
这两种文件在使用中和普通文件稍有不同,下作简单介绍。如有不适的地方欢迎批评指正。 首先简单说一下Plist文件,Plist文件通常用于储存用户设置,也可以用于存储捆绑的信息,该功能在旧式的Mac OS中是由资源分支提供的。也就是说该文件最初来自MAC系统,因Cocos2d-x起源于 ...
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这些年,我一直在使用 JavaScript 、CocosCreator 做开发,只要是他们不能解决的,我都不太愿意去弄,或者说是不太情愿去做。真的是手中有把锤子,看什么都是钉子,越是熟悉一样东西,越容 ...
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转自:https://blog.csdn.net/coffeecato/article/details/78536488 ...
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