前言: 对弈类游戏的智能算法, 网上资料颇多, 大同小异. 我写这篇文章, 并非想做互联网的搬运工. 而是想对当年的经典<<PC游戏编程(人机博弈)>>表达敬意, 另一方面, 也想对自己当年的游戏编程人生做下回顾. 这边我们以黑白棋游戏为例, 从博弈和学习两方面 ...
不会输,超碉 井字棋这个游戏真是太无聊啦 算法大概就是,有一个给状况进行估价的函数,深搜每种状况,假设每个人都按对自己最有利的方式走 假设玩家也是不傻 ,最后让电脑走出最有利的一步。 实验报告: http: wenku.baidu.com view b b bd bcebbcba.html 代码: View Code . . update: 行由 改为: ...
2015-01-20 01:52 0 3328 推荐指数:
前言: 对弈类游戏的智能算法, 网上资料颇多, 大同小异. 我写这篇文章, 并非想做互联网的搬运工. 而是想对当年的经典<<PC游戏编程(人机博弈)>>表达敬意, 另一方面, 也想对自己当年的游戏编程人生做下回顾. 这边我们以黑白棋游戏为例, 从博弈和学习两方面 ...
前言: 对弈类游戏的智能算法, 网上资料颇多, 大同小异. 然而书上得来终觉浅, 绝知此事要躬行. 结合了自己的工程实践, 简单汇总整理下. 一方面是对当年的经典<<PC游戏编程(人机博弈)>>表达敬意, 另一方面, 也想对自己当年的游戏编程人生做下回 ...
我在之前整理过一篇博客关于博弈论和纳什均衡的几个例子https://www.cnblogs.com/wkfvawl/p/11725263.html 这里来介绍博弈树搜索。 一、博弈树的概念 在博弈过程中, 任何一方都希望自己取得胜利。因此,当某一方当前有多个行动方案可供选择时 ...
从这一篇文章开始,笔者开始了对《算法的乐趣》一书的学习。与以往笔者看的面向竞赛的算法数和经典教材不同,这本书接介绍的算法多为在现实生活中或者已经应用在生产实践当中的算法,比如说这篇文章所介绍的博弈树,就是前段时间非常火的人与AI的围棋大战的基础。 需要提前说明的一件事情是,由于本书 ...
井字棋算法 绪言 说到井字棋,也许都想起了自己小时候的时光吧。 井字棋其实很简单,只要你去认真分析它,你就能明白什么叫做“先手不输,后手不赢”。 算法 V1 随机算法。 扫描全局找出所有空位。 随机一个空位,下子。 V2 先看看自己有没有已经构成两个一空的 即 O O ...
A*算法&博弈树α-β剪枝 A*算法/博弈树 前阵子考试学了A*算法、博弈树和回溯,自己真是愚蠢至极,根本没就搞明白这些,所以对于这些算法问道的话就不能说清楚,也记不住,所以才有了这篇笔记。在这里感谢面试我的那位工程师~~ A*算法 一些重要的概念 ...
利用JavaFX设计一个井字棋游戏,其中包括了能够与玩家对战的AI。AI的实现相比五子棋来说要简单得多,可以保证AI在后手情况下绝对不会输,具体实现如下: /* * To change this license header, choose License Headers ...
1. 游戏思路和流程图 实现功能,现实生活中的井字棋玩法 游戏流程图 2. 使用模块和游戏提示 3. 棋盘显示 4. 用户下棋输入限制 5. 双选验证 6. 获胜验证 6. 用户落子处理 7. 电脑落子处理 8. 电脑获胜 9. 阻止 ...