前言 上一篇已经介绍了核心动画在UI渲染中的位置和基本概念,但是没有具体介绍CAAnimation子类的用法,本文将介绍CABasicAnimation及其子类CASpringAnimation的用法和一些注意事项。 一、CABasicAnimation 1. ...
博主:最近iOS开发中用到CoreAnimation的framework来做动画效果,虽然以前也用过,但一直没有系统学习过,今天看到一篇非常详细的博文 虽然是日语,但真的写的很好 ,在此翻译出来供大家学习。 原帖地址:http: www.objectivec iphone.com animation CoreAnimation CABasicAnimation.html 本文为博主翻译,若需转载, ...
2015-01-15 10:59 0 4904 推荐指数:
前言 上一篇已经介绍了核心动画在UI渲染中的位置和基本概念,但是没有具体介绍CAAnimation子类的用法,本文将介绍CABasicAnimation及其子类CASpringAnimation的用法和一些注意事项。 一、CABasicAnimation 1. ...
转自:http://www.cnblogs.com/pengyingh/articles/2379631.html CABasicAnimation animationWithKeyPath 一些规定的值 CABasicAnimation ...
设定动画CABasicAnimation的属性和说明 属性 说明 duration 动画的时间 repeatCount 重复的次数。不停重复设置为 HUGE_VALF ...
1.先看看网上流传的他们的继承图: 从上面可以看出CABasicAnimation与CAKeyframeAnimation都继承于CAPropertyAnimation。而CAPropertyAnimation提供了基本的动画属性设置keyPath、additive ...
这些例子都是CABasicAnimation的一些简单实现的动画,例如移动、透明度、翻转等等。方法里面传入一个CALayer类或者子类就可以了。 下面是用swift实现的,这些方法我们也可以用作公共类来调用: 如果我们只要看keypath的值,我们可以看到 ...
CABasicAnimation 自己只有三个property fromValue toValue ByValue 当你创建一个 CABasicAnimation 时,你需要通过-setFromValue 和-setToValue 来指定一个开始值 ...
效果图如下 实现的代码 最后是一些常用的animation的KeyPath值的总结 ...
CABasicAnimation使用总结 实例化 使用方法animationWithKeyPath:对 CABasicAnimation进行实例化,并指定Layer的属性作为关键路径进行注册。 //围绕y轴旋转 CABasicAnimation *transformAnima ...