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iOS开发UI篇—UIWindow简单介绍

iOS开发UI篇—UIWindow简单介绍 一、简单介绍 UIWindow是一种特殊的UIView,通常在一个app中只会有一个UIWindow iOS程序启动完毕后,创建的第一个视图控件就是U ...

Thu Jun 05 20:08:00 CST 2014 18 98703
iOS开发UI篇—核心动画(UIView封装动画)

iOS开发UI篇—核心动画(UIView封装动画) 一、UIView动画(首尾) 1.简单说明 UIKit直接将动画集成到UIView类中,当内部的一些属性发生改变时,UIView将为这些改变提 ...

Mon Jun 23 02:36:00 CST 2014 3 60754
iOS开发UI篇—CAlayer(自定义layer)

iOS开发UI篇—CAlayer(自定义layer) 一、第一种方式 1.简单说明 以前想要在view中画东西,需要自定义view,创建一个类与之关联,让这个类继承自UIView,然后重写它的D ...

Sat Jun 21 22:31:00 CST 2014 6 46225
iOS开发UI篇—核心动画(基础动画)

iOS开发UI篇—核心动画(基础动画) 一、简单介绍 CAPropertyAnimation的子类 属性解析: fromValue:keyPath相应属性的初始值 toValue:keyPa ...

Sun Jun 22 00:47:00 CST 2014 13 43362
iOS开发UI篇—CAlayer层的属性

iOS开发UI篇—CAlayer层的属性 一、position和anchorPoint 1.简单介绍 CALayer有2个非常重要的属性:position和anchorPoint @prope ...

Sat Jun 21 19:28:00 CST 2014 10 44005
iOS开发UI篇—CAlayer简介

iOS开发UI篇—CALayer简介 一、简单介绍 在iOS中,你能看得见摸得着的东西基本上都是UIView,比如一个按钮、一个文本标签、一个文本输入框、一个图标等等 ...

Sat Jun 21 04:26:00 CST 2014 7 37958
iOS开发UI篇—Quartz2D使用(绘图路径)

iOS开发UI篇—Quartz2D使用(绘图路径) 一、绘图路径 A.简单说明 在画线的时候,方法的内部默认创建一个path。它把路径都放到了path里面去。 1.创建路径 ...

Thu Jun 12 04:31:00 CST 2014 3 38472

 
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