原文:unity3d-角色控制器续

自学是一个坚持和寂寞的过程,写博客更是一个总结与成长的过程,加油 角色控制器续 之前学习了角色漫游,但里面有很多效果都不是我想要的。只有自己的动手实践了才能理会其中的奥妙。所以我又琢磨了许久。 为了把文章写的完整。所以把地形到角色控制器一个流程写下了 地形Terrain :新建地形 新建地形后。可以设置地形的参数,开发前期就要设置好地形配置,开发中期,如果在设置地形的话。地形将会变成初始化状态 ...

2015-01-11 17:32 2 2766 推荐指数:

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unity3d-代码控制游戏角色控制器移动

先上一个gif看看效果。因为图片大小限制。所以录制的比较小。个人认为效果比较牵强。特别是里面的逻辑代码。 不过我还是认为一切是为了先实现,因为我是刚接触的新手。 工程结构图 这次实现的效果是: 1:摄像机跟着角色移动,上篇博客说的是。把摄像机变成角色的子对象。发现 ...

Tue Jan 13 02:27:00 CST 2015 2 11692
Unity】4.4 添加角色控制器

分类:Unity、C#、VS2015 创建日期:2016-04-10 一、简介 设计完毕基本的场景后,一般都需要先运行看看效果如何,即先让场景“动起来”,以方便观察不同的位置,而不是仅仅观察固定摄像机位置的死板板的场景。 这就是角色控制器的功能(实际上还不仅仅是只有这些功能 ...

Sun Apr 10 15:47:00 CST 2016 0 1700
Unity 角色控制器 Charactor Controller

Charactor Controller(角色控制器) “ 角色控制器允许你在受制于碰撞的情况下很容易的进行运动,而不用处理刚体。  角色控制器不受力的影响,仅仅当你调用 Move 函数时才运动。  然后它将执行运动,但是受制于碰撞 ...

Wed Jul 29 17:12:00 CST 2020 0 480
[原]Unity3D深入浅出 - 角色控制器(Character Controller)

角色控制器主要用于第一人称和第三人称主角的控制,并不使用刚体物理效果。 添加角色控制器的方法:依次打开菜单栏中的Component - Physiscs - Character Controller Slope Limit:坡度限制,角色只能爬上小宇或等于该参数值的斜坡 ...

Mon Aug 25 20:03:00 CST 2014 0 5230
unity3D项目 移动方式整理和完整角色控制器的实现

unity给我们提供了多种角色移动的思路 先简单整理下前三种 一、直接修改组件位置 最基础的方式,是改变物体位置的最直接的方式 适用于既没有物理系统,也对移动没有特殊要求的情况 public float speed; void Update ...

Wed Mar 16 04:10:00 CST 2022 0 1416
Unity3d-控制枪口的朝向代码》

//控制射击的方向 public void ShootDirection() { Vector3 worldPoint = Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition); //获取鼠标的世界坐标 worldPoint = new ...

Thu Aug 10 19:37:00 CST 2017 0 1885
unity3d-小案例之角色简单漫游

准备资源 我这里从网上下载一个角色模型,里面有一组动画。有站立、奔跑、杀怪等 我们来实现角色的前后左后移动,即键盘上的WSDA键,这里因为没有行走的动画。索性就用奔跑代替了!! 暂时先不计较代码冗余的情况。因为我也是刚学习的新手。一切为了先实现效果。 看到 ...

Fri Jan 09 01:39:00 CST 2015 8 1449
Unity】11.1 角色控制器 (Character Controller)

分类:Unity、C#、VS2015 创建日期:2016-05-02 一、简介 角色控制器(Character Controller)主要用于对第三人称或第一人称游戏主角的控制。如果要创建类人角色,可使用角色控制器 (Character Controller)。这可以是第三人称游戏 ...

Tue May 03 04:44:00 CST 2016 0 6910
 
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