原文:使用Microsoft.Practices.Unity 依赖注入

Unity是微软Patterns amp Practices团队所开发的一个轻量级的,并且可扩展的依赖注入 Dependency Injection 容器,它支持常用的三种依赖注入方式:构造器注入 Constructor Injection 属性注入 Property Injection ,以及方法调用注入 Method Call Injection . 假设我们有下面的场景代码,在代码里面有一 ...

2015-01-06 14:00 0 2862 推荐指数:

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利用Microsoft.Practices.Unity的拦截技术,实现.NET中的AOP

1、记住这个单词的意思:Interception(拦截) 2、首先说一下原理和背景   原理:所谓的AOP就是面向切面编程,这里不多说,百度搜索。   目的:个人认为是为了解耦,部分代码跟业务代 ...

Wed Jan 13 03:16:00 CST 2016 0 2003
Microsoft Unity使用-实例注入

Unity是一个轻量级AOP框架,提供构造注入、拦截注入、属性注入、方法注入使用起来很方便 一、简单实例注入 先看一个应用场景。一个应用程序中我想定义一个窗口,做为用户UI,窗口有高度和宽度两种属性 namespace ConsoleUnityDemo public ...

Sun Jan 27 11:37:00 CST 2013 0 5934
Unity依赖注入使用详解

Unity依赖注入使用详解 写在前面 构造器注入 Dependency属性注入 InjectionMethod方法注入 非泛型注入 标识键 ContainerControlledLifetimeManager单例 ...

Tue Nov 22 00:33:00 CST 2016 0 3659
Unity依赖注入使用详解

关于控制反转(Inversion of Control)和依赖注入(Dependency Injection)大家网上可以找下相关概念,在《小菜学习设计模式(五)—控制反转(Ioc)》这篇文章中本人也有详细的解释,这边再说明下,有很多人把控制反转和依赖注入混为一谈,虽然在某种意义上来看他们是一体 ...

Thu Sep 07 06:08:00 CST 2017 0 3028
Unity依赖注入使用详解

写在前面 构造器注入 Dependency属性注入 InjectionMethod方法注入 非泛型注入 标识键 ContainerControlledLifetimeManager单例 Unity注册配置问题 Unity的app.config节点配置 后记 ...

Mon Apr 21 17:13:00 CST 2014 40 19487
Microsoft.Practices.EnterpriseLibrary.Logging的使用

翻译 原文地址:http://www.devx.com/dotnet/Article/36184/0/page/1 原文作者:Thiru Thangarathinam (好强大的名字) 翻译: flanker 简介 日志程序块提供了灵活的可扩展的日志机制,你可以在任何类型的.NET程序中使用 ...

Fri Aug 01 00:30:00 CST 2014 0 2517
依赖注入Unity框架

依赖注入和控制反转是对同一件事情的不同描述,从某个方面讲,就是它们描述的角度不同。依赖注入是从应用程序的角度在描述,可以把依赖注入描述完整点:应用程序依赖容器创建并注入它所需要的外部资源;而控制反转是从容器的角度在描述,描述完整点:容器控制应用程序,由容器反向的向应用程序注入应用程序所需要的外部 ...

Tue Jul 04 17:31:00 CST 2017 0 1849
 
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