原文:图像旋转变换

Author:Maddock Date: 转载请注明出处:http: www.cnblogs.com adong p .html 参考 http: blog.csdn.net xiaowei cqu article details 图像旋转是图像变换中的一种常见的操作,本文将从数学原理上来给出图像旋转的程序代码实现。 图像旋转是将图像围绕某点为中心,顺时针或者逆时针旋转一定的角度,构成一幅新的图像 ...

2015-01-01 16:40 0 4479 推荐指数:

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图像仿射变换旋转变换

需要对图像进行旋转变换,以为利用opencv会很简单,只需要调用cvGetQuadrangleSubPix函数或者cvWarpAffine函数即可。 但是,经过实验发现:牛逼的人都是相似的,苦逼的人各有各的苦逼!!!! 实验过程如下: 首先从网上找了奔跑的兔子的程序,原文:opencv ...

Thu Mar 22 06:35:00 CST 2012 1 7957
旋转变换(一)旋转矩阵

有点牛,绕的很 转载: https://www.cnblogs.com/zhoug2020/p/7842808.html 旋转变换(一)旋转矩阵 1. 简介 计算机图形学中的应用非常广泛的变换是一种称为仿射变换的特殊变换,在仿射变换中的基本变换包括平移、旋转 ...

Tue Oct 12 04:48:00 CST 2021 0 1109
旋转变换(一)旋转矩阵

1. 简介 计算机图形学中的应用非常广泛的变换是一种称为仿射变换的特殊变换,在仿射变换中的基本变换包括平移、旋转、缩放、剪切这几种。本文以及接下来的几篇文章重点介绍一下关于旋转变换,包括二维旋转变换、三维旋转变换以及它的一些表达方式(旋转矩阵、四元数、欧拉角等)。 2. 绕原点二维旋转 ...

Thu Nov 16 17:44:00 CST 2017 2 69477
3D中的旋转变换

相比 2D 中的旋转变换,3D 中的旋转变换复杂了很多。关于 2D 空间的旋转,可以看这篇文章。本文主要粗略地探讨一下 3D 空间中的旋转旋转的要素 所谓旋转要素就是说,我们只有知道了这些条件,才知道怎么旋转一个物体。回忆 2D 空间中的旋转,我们需要确定旋转中心、旋转角以及旋转方向 ...

Fri Jan 05 04:04:00 CST 2018 0 2845
常见的图像变换操作——平移变换,比例变换,对称变换旋转变换,投影变换

常见的图像变换操作 窗口视图变换 用户域:程序员用来定义草图的整个自然空间WD,它是一个实数域,理论上WD是连续无限的。 窗口区:用户指定的任一区域W,它是WD的子域,一般为矩形域。 屏幕域:设备输出图形的最大区域DC,它是有限的整数域, 如:如显示器有1600*1200个像素。 视图区 ...

Fri May 08 03:56:00 CST 2020 0 1757
RotateRect(旋转矩形)的倾斜旋转变换矫正

在Opencv中的图像处理中,经常要用到minAreaRect()函数求最小外接矩形,该函数的返回值就是一个RotatedRect类对象。 RotatedRect类定义如下: 类中定义了矩形的中心点center、尺寸size(包括width、height)、旋转 ...

Tue Sep 24 19:12:00 CST 2019 0 558
2D二维旋转变换,坐标旋转变换矩阵是如何推导而来?三维旋转变换矩阵与二维旋转变换有什么联系?

推荐开源项目:简单的SLAM与机器人教程与编程实践-github 我们在做几何变换的时候经常需要把某个坐标系上的所有点都进行一个旋转,这个操作就叫做刚体旋转(所有的点相对位置不变的发生旋转)。下图是一个典型的二维坐标系下刚体旋转。我们把蓝色的坐标系旋转了 θ ...

Thu Sep 26 04:33:00 CST 2019 0 446
OpenGL的glRotatef旋转变换函数详解

OpenGL的glRotatef旋转变换函数详解 先看一下函数定义:void glRotatef(GLfloat angle,         GLfloat x,        GLfloat y,        GLfloat z) angle:为旋转的角度,单位为度。x ...

Thu Jul 07 00:15:00 CST 2016 0 19334
 
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