原文:Cocos2d-x 3.2 学习笔记(十三)CocoStudio UI编辑器 by 保卫萝卜

关于编辑器部分研究的不多,但基本能使用。最近时间不是很多,因此写blog的次数越来越少了。自从玩了 保卫萝卜 时候一直想要写一下,同时练下手感。基本的结构已经写的差不多了,主要完善写UI和战斗。关于资源素材的问题要感谢下 保卫萝卜 ,我用以前的一个apk版本破解后拿到的素材。申明:只用于练习使用。 CocoStudio 里面有UI编辑器,我是用的是V . 版的。 使用CocoStudio做UI编 ...

2014-12-27 16:31 0 2077 推荐指数:

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cocos2d-x 使用Cocostudio UI编辑器

cocos2d-x版本,2.2 cocostudio版本:1.0.2.0 使用cocos2d-x 2.1.3没有成功,cocos2d-x 2.2版本内嵌cocostdio了,所以用2.2 使用cocostudio新建了一个项目,名字“Ma”,里面有两个控件,一个Button,名字 ...

Sat Nov 16 02:14:00 CST 2013 0 2629
Cocos2d-x 3.2学习笔记(三)学习绘图API

  关于cocos2d-x 3.2 版本的绘图方法有两种   1、使用DrawNode类绘制自定义图形。   2、继承Layer类重写draw()方法。   以上两种方法都可以绘制自定义图形,根据自己的需要选择合适的方法。 一、使用DrawNode类绘制自定义图形   使用 ...

Fri Jul 11 01:00:00 CST 2014 1 3163
cocoStudio UI编辑器 学习总结

一、控件 控件基类 UIWidget:所有UI控件的基类 addChild:添加UIWidget类型的节点 addRenderer:添加CCNode类型的节点 所有UIWidget,都可以设置成触摸setTouchEnable(true ...

Wed Dec 04 03:59:00 CST 2013 0 18756
Cocos2d-x 3.2 学习笔记(四)学习打包Android平台APK!

cocos2dx 3.2项目打包成apk安卓应用文件,搭建安卓环境的步骤有点繁琐,但搭建一次之后,以后就会非常快捷! (涉及到3.1.1版本的,请自动对应3.2版本,3.x版本的环境搭建都是一样的) 一、下载Android环境 搭建Android环境需要用到Android SDK、NDK ...

Sun Jul 20 00:06:00 CST 2014 12 7777
Cocos2d-x 3.2 学习笔记(十二)TimberMan!疯狂伐木工!

  学习cocos2dx有一段时间了,试着做了2048游戏,最近又发现个经典游戏,啥也不说果断开工做自己的游戏——TimberMan!   首先说明:游戏资源摘自同类游戏,感谢这些游戏的资源让我完成自己的开发。 一、TimberMan玩法--根本停不下来!     这款游戏的玩法比较简单 ...

Fri Oct 17 06:01:00 CST 2014 20 2081
Cocos2d-x 3.2 学习笔记(二)创建自定义项目

一、通过命令创建项目   前面搭建好环境后,怎样创建自己的cocos2d-x项目呢?   先来看看cocos2dx 3.2的目录吧(涉及到3.1.1版本的,请自动对应3.2版本,3.x版本的环境搭建都是一样的)         这就是 cocos2dx 3.2的目录,   3.2版本 ...

Tue Jul 01 08:14:00 CST 2014 2 3425
Cocos2d-x 3.2 学习笔记(十)Joystick 搖杆控件

  最近想做格鬥遊戲,那麼就要有搖杆控件,不想去看別人的代碼就自己寫了個搖杆控件,實現起來很簡單。 話不多說,看代碼: 當然,如果有用到的朋友可以自己修改。這隻是最簡單 ...

Mon Aug 18 17:51:00 CST 2014 7 1844
 
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