原文:unity3D中 material中tiling和offset属性解释

贴图有可能是多行多列的一些图案组成的。当我们需要一帧,一帧的播放时候。也就是帧序列动画, 我们就需要用到tiling和offset两个属性, 默认图片的左下角为坐标圆点即: , tiling是图片的大小,offset是偏移量 来看看一些例子: ...

2014-12-08 15:54 0 4143 推荐指数:

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图文详解Unity3DMaterialTilingOffset是怎么回事

图文详解Unity3DMaterialTilingOffset是怎么回事 TilingOffset概述 Tiling表示UV坐标的缩放倍数,Offset表示UV坐标的起始位置。 这样说当然是隔靴搔痒。 下面用*.3ds文件作为模型,介绍TilingOffset到底是怎么回事 ...

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